Pokémon Tops Japonya'nın eğlence markaları

Feb 11,25

Önde gelen bir pazarlama ajansı olan GEM Partners, yedi medya platformunu kapsayan kapsamlı bir marka erişim araştırmasının sonuçlarını açıkladı. 15-69 yaş arası 100.000 Japon birey arasında aylık olarak yapılan anket, uygulamalar, oyunlar, müzik, videolar ve manga arasındaki günlük marka etkileşimlerini ölçmek için özel bir "Reach Puan" metriği kullanıyor. Pokémon en üst sırada yer aldı ve 65.578 puan kazandı.

Pokémon'un hakimiyeti büyük ölçüde uygulama oyunları performansından kaynaklandı ve 50.546 puan biriktirdi - toplam puanının% 80'i. Bu başarı, Pokémon Go'nun kalıcı popülaritesine ve Dena'nın Pokémon Ticaret Kartı Oyun Cepinin son lansmanına atfedilir. Daha fazla katkı ev videosundan (11.619 puan) ve videodan (2.728 puan) geldi. Mister Donut ile ortaklık ve koleksiyon kart oyunlarının artan popülaritesi gibi stratejik işbirlikleri de marka görünürlüğünü önemli ölçüde artırdı.

Pokémon Company'nin 2024 finansal tablosu, franchise'ın etkileyici yörüngesinin altını çizerek 297.58 milyar yen satışını ve 152.23 milyar yen brüt karı bildiriyor. Bu rakamlar Pokémon'un Japonya'da önde gelen ve hızla genişleyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırıyor.

Pokémon franchise, video oyunları, animasyon dizileri ve filmler, ticaret kartı oyunları ve diğer ilgili ürünler de dahil olmak üzere çeşitli medyayı kapsamaktadır. Operasyonu, 1998 yılında tüm marka etkinliklerini denetlemek için Pokémon Company'yi kuran Nintendo, Game Freak ve yaratıklar, varlıklar arasında ortak bir girişimdir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.