Người đồng sáng tạo CS: Di sản của trò chơi được Valve bảo tồn

Dec 10,24

Người đồng sáng tạo Counter-Strike khen ngợi Valve vì đã bảo tồn di sản của mình

Minh "Gooseman" Le, người đồng sáng tạo ra dòng game Counter-Strike mang tính biểu tượng, gần đây đã bày tỏ sự hài lòng với cách quản lý trò chơi của Valve. Trong cuộc phỏng vấn ăn mừng với Spillhistorie.no nhân dịp kỷ niệm 25 năm Counter-Strike, Lê đã suy ngẫm về hành trình của trò chơi và quyết định bán IP cho Valve.

![Người đồng sáng tạo Counter-Strike rất vui khi Valve duy trì được di sản của mình](/uploads/89/1721384428669a3dec5b580.jpg)

Le ca ngợi những nỗ lực của Valve trong việc phát huy di sản của Counter-Strike, nói rằng: "Tôi hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve. Họ đã làm rất tốt việc duy trì di sản CS." Ông thừa nhận những thách thức trong quá trình chuyển đổi sang Steam, nhớ lại các vấn đề ổn định ban đầu đã ảnh hưởng đến khả năng tiếp cận của người chơi. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng trong việc vượt qua những rào cản kỹ thuật này, giúp quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ.

![Người đồng sáng tạo Counter-Strike rất vui khi Valve duy trì được di sản của mình](/uploads/18/1721384430669a3dee79281.jpg)

Hành trình của Lê bắt đầu vào năm 1998 khi còn là sinh viên đại học đang phát triển bản mod Counter-Strike dưới dạng Half-Life. Lấy cảm hứng từ các trò chơi điện tử cổ điển như Virtua Cop và Time Crisis, cùng với các bộ phim hành động như tác phẩm của John Woo và các tựa phim Hollywood như Heat, RoninAir Force One, ông đã đặt nền móng cho một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất có ảnh hưởng nhất. Jess Cliffe tham gia dự án vào năm 1999, góp phần phát triển bản đồ.

![Người đồng sáng tạo Counter-Strike rất vui khi Valve duy trì được di sản của mình](/uploads/77/1721384432669a3df09c726.png)

Hai mươi lăm năm sau, mức độ phổ biến lâu dài của Counter-Strike là không thể phủ nhận, với Counter-Strike 2 tự hào với lượng người chơi hàng tháng lên tới gần 25 triệu. Lòng biết ơn của Lê đối với Valve còn vượt ra ngoài việc bảo tồn tác phẩm của anh ấy; anh ấy đánh giá cao sự phát triển nghề nghiệp mà anh ấy có được khi cộng tác với các nhà phát triển trò chơi hàng đầu tại Valve. Anh ấy kết luận bằng cách bày tỏ sự khiêm tốn và đánh giá cao cơ hội.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.