Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

Mar 15,25

EA的Apex傳奇人物接近成立六週年,儘管其大量的球員基礎,但在經濟上表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)雖然擁有超過2億球員,但承認該遊戲的收入並不滿足期望。他強調了通過生活質量更新,反作戰措施和新內容來改善核心體驗的努力,儘管進步並不像希望的那麼重要。

為了振興Apex Legends,EA正在開發“ Apex Legends 2.0”,這是一個主要更新,旨在吸引新玩家並提高收入。但是,它的釋放計劃在下一個戰場冠軍之後,可能是EA 2027財政年度的某個時候。威爾遜強調了EA對長期特許經營增長的承諾,將Apex傳奇人物視為未來幾年的持續成功,而2.0是一個重大但不是最終的進化。更新的重點將是增強整體遊戲體驗,吸引現有和新玩家。

該策略與Warzone 2.0相呼應了Activision的方法,儘管重新啟動的接收仍然是討論的點。儘管Apex Legends在Steam的並發播放器數量上保持了強大的地位,但它已經超過了它的峰值並下降了。 EA無疑將在《大皇家戰役》中研究競爭對手的戰略,因為它制定了Apex Legends的未來計劃。

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