Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现

Mar 15,25

EA的Apex传奇人物接近成立六周年,尽管其大量的球员基础,但在经济上表现不佳。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)虽然拥有超过2亿球员,但承认该游戏的收入并不满足期望。他强调了通过生活质量更新,反作战措施和新内容来改善核心体验的努力,尽管进步并不像希望的那么重要。

为了振兴Apex Legends,EA正在开发“ Apex Legends 2.0”,这是一个主要更新,旨在吸引新玩家并提高收入。但是,它的释放计划在下一个战场冠军之后,可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊强调了EA对长期特许经营增长的承诺,将Apex传奇人物视为未来几年的持续成功,而2.0是一个重大但不是最终的进化。更新的重点将是增强整体游戏体验,吸引现有和新玩家。

该策略与Warzone 2.0相呼应了Activision的方法,尽管重新启动的接收仍然是讨论的点。尽管Apex Legends在Steam的并发播放器数量上保持了强大的地位,但它已经超过了它的峰值并下降了。 EA无疑将在《大皇家战役》中研究竞争对手的战略,因为它制定了Apex Legends的未来计划。

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