隨著文明7數據素的參考,Firaxis說:“我們為此感到興奮''

Feb 26,25

文明7的隱藏第四年齡:數據裝和開發人員戲弄

文明7數據敏機已經發現了提示,暗示正在進行第四個未經通知的年齡,這可能是在IGN采訪中通過Firaxis巧妙地確認的。

目前,CIV 7具有三個年齡:古代,探索和現代時代,每個年齡均以所有球員的同時過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並目睹改變世界的進化。這種創新的係統在文明專營權中是前所未有的。

現代的現代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰的結論結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis決定IGN的決定,並強調了這些時期的曆史意義,因為遊戲的敘事中的自然突破。他強調了與高級曆史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的磋商,以確保全球平衡的曆史觀點。年齡之間的過渡旨在反映出重大的曆史轉變,並經過了相應的調整遊戲機製。

執行製片人丹尼斯·希爾克(Dennis Shirk)既沒有證實也沒有否認第四年齡的可能性,並可能涵蓋了太空競賽及其他地區,後者卻對遊戲的未來進行了有趣的挑逗,強調了新係統,視覺,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位,單位和針對新時代的文明。

為了增加猜測的燃料,數據進行努力已經揭示了對“原子時代”的引用,包括提及新的領導者,文明和相關的遊戲元素。這與當前遊戲的結局和推翻的評論完全一致。

盡管Firaxis解決了社區的反饋,並致力於改善遊戲的接收(目前在Steam上“混合”),但第四個時代的前景為文明7的未來增加了令人興奮的期待。 Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)對遊戲的長期成功表示了信心,他認為核心粉絲群將繼續發揮作用。

對於那些尋求在CIV 7中征服世界的人,可以提供資源來提供幫助,包括指南實現每種勝利類型,了解與CIV 6的關鍵差異,避免常見錯誤,並導航各種地圖類型和難度設置。

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