據報道,微軟持有更多員工

Feb 11,25

微軟最近的裁員繼續影響遊戲,安全和銷售部門

報告表明,微軟的進一步削減工作,影響員工在其遊戲,安全和銷售部門中的影響。 受影響的員工的確切人數仍未公開。 重要的是,這些裁員與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。

近年來,視頻遊戲行業遇到了重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年進行了大量裁員。這影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds)人們可以飛行(拆卸器)。 Rocksteady還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。

微軟自己的勞動力降低始於2024年初。一月份,該公司宣布終止了1,900個Xbox部門員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 隨後的9月裁員影響了650個公司,並在Activision暴風雪中支持員工。

一份業務內幕報告(通過gamesIndustry.biz)現在提出了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但精確的受影響員工數量仍未得到證實,並被描述為“少數數字”。 這些最新的削減與1月初的裁員無關,據報道,該裁員的側重於不直接參與Xbox的表現不佳的員工。

Microsoft裁員的更廣泛背景

鑒於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月的大量裁員之後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此Microsoft的持續裁員尤其值得注意。 最初的削減浪潮吸引了FTC的批評,該批評最初試圖使用Activision Blizzard裁員作為阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商的原因。

以前的Microsoft裁員影響了Xbox的零售團隊,暴風雪的客戶服務的很大一部分以及內部開發工作室(例如SledgeHammer Games和Bob的玩具)。 暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。

這一最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的影響尚不確定,等待確認受影響的員工人數。

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