随着文明7数据素的参考,Firaxis说:“我们为此感到兴奋''

Feb 26,25

文明7的隐藏第四年龄:数据装和开发人员戏弄

文明7数据敏机已经发现了提示,暗示正在进行第四个未经通知的年龄,这可能是在IGN采访中通过Firaxis巧妙地确认的。

目前,CIV 7具有三个年龄:古代,探索和现代时代,每个年龄均以所有球员的同时过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要进行哪些遗产,并目睹改变世界的进化。这种创新的系统在文明专营权中是前所未有的。

现代的现代在冷战之前结束,以第二次世界大战的结论结束。首席设计师Ed Beach解释了Firaxis决定IGN的决定,并强调了这些时期的历史意义,因为游戏的叙事中的自然突破。他强调了与高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)的磋商,以确保全球平衡的历史观点。年龄之间的过渡旨在反映出重大的历史转变,并经过了相应的调整游戏机制。

执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)既没有证实也没有否认第四年龄的可能性,并可能涵盖了太空竞赛及其他地区,后者却对游戏的未来进行了有趣的挑逗,强调了新系统,视觉,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位,单位和针对新时代的文明。

为了增加猜测的燃料,数据进行努力已经揭示了对“原子时代”的引用,包括提及新的领导者,文明和相关的游戏元素。这与当前游戏的结局和推翻的评论完全一致。

尽管Firaxis解决了社区的反馈,并致力于改善游戏的接收(目前在Steam上“混合”),但第四个时代的前景为文明7的未来增加了令人兴奋的期待。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)对游戏的长期成功表示了信心,他认为核心粉丝群将继续发挥作用。

对于那些寻求在CIV 7中征服世界的人,可以提供资源来提供帮助,包括有关实现每种胜利类型的指南,了解与CIV 6的关键差异,避免常见错误,并导航各种地图类型和难度设置。

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