পালওয়ার্ল্ড ডেভস 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

May 05,25

আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই আকর্ষণীয়, যদি হ্রাসকারী হয় তবে বাক্যাংশটি ঝড়ের কবলে ইন্টারনেট নিয়েছিল যখন গেমটি প্রথম জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল, তার ভাইরাল সাফল্যে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখে। আগ্নেয়াস্ত্রের অপ্রত্যাশিত মোড়ের সাথে পরিচিত দানব-সংগ্রহকারী গেমপ্লেটির সংমিশ্রণটি আইজিএন-তে আমাদের সহ প্রত্যেকের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল, কারণ আমরাও এটি বর্ণনা করার জন্য এই শর্টহ্যান্ড ব্যবহার করেছি। নতুনদের কাছে গেমের ভিত্তি দ্রুত পৌঁছে দেওয়ার এটি একটি সুবিধাজনক উপায় ছিল।

তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি কখনও উদ্দেশ্যযুক্ত ফোকাস ছিল না। গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে বক্তব্য রেখে বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে দলটি এই মনিকারকে নিয়ে শিহরিত হয়নি। পলওয়ার্ল্ডকে প্রথম জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে প্রদর্শিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবে পশ্চিমা মিডিয়া যখন এই খেলাটি বেছে নিয়েছিল, এটি দ্রুত "পোকেমন উইথ গানস" ট্যাগ দিয়ে ব্র্যান্ড করা হয়েছিল, এটি একটি লেবেল যা দলটির থেকে নিজেকে দূরে সরিয়ে দেওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।

খেলুন

একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে পোকেমন তাদের প্রাথমিক পিচের অংশ ছিল না। দলটিতে পোকেমন ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে এবং সাদৃশ্যগুলি স্বীকার করেছেন, তাদের আসল অনুপ্রেরণাটি ছিল অর্ক: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমাদের মধ্যে অনেকগুলি বিশাল সিন্দুকের লোক এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, ধরণের কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা সিন্দুক থেকে সত্যই পছন্দ করি এবং সিন্দুকের কিছু ধারণা," বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন। লক্ষ্যটি ছিল অর্কের ধারণার উপর প্রসারিত করা, অটোমেশনের উপর জোর দেওয়া এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং দক্ষতা দেওয়া।

তাদের সংরক্ষণ সত্ত্বেও, বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। "হ্যাঁ, আমি বলতে চাইছি, এটি বড় ছিল," তিনি বলেছিলেন, নতুন রক্তের ইন্টারেক্টিভ ট্রেডমার্কিং 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' থেকে ডেভ ওশরির মতো হাস্যকর উদাহরণগুলিও উল্লেখ করে। তবুও, বাকলি তাদের দ্বারা হতাশ বোধ করেন যারা বিশ্বাস করেন যে এই বাক্যাংশটি গেমপ্লেটির অভিজ্ঞতাটি সঠিকভাবে বর্ণনা করে। তিনি মতামত গঠনের আগে খেলোয়াড়দের নিজের জন্য গেমটি চেষ্টা করতে উত্সাহিত করেন।

বাকলি এই ধারণাটিও প্রত্যাখ্যান করেছেন যে প্যালওয়ার্ল্ড সরাসরি পোকেমনের সাথে প্রতিযোগিতা করে, তাদের শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ না করে বলে পরামর্শ দেয়। পরিবর্তে, তিনি আরককে আরও ঘনিষ্ঠ সমান্তরাল হিসাবে দেখেন, যদিও তিনি কোনও নির্দিষ্ট গেমের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় প্যালওয়ার্ল্ডকে দেখেন না। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি এর আগে 'কনসোল ওয়ার্স' সম্পর্কে ভাড়া দেওয়ার জন্য সমস্যায় পড়েছি, তবে আমি মনে করি গেমসে প্রতিযোগিতা এটির জন্য এক ধরণের উত্পাদিত হয়েছে," তিনি মন্তব্য করেছিলেন যে গেমিং শিল্পের আসল প্রতিযোগিতা প্রায়শই প্রত্যক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বীর চেয়ে সময় সম্পর্কে বেশি।

বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারে তবে তিনি এমন কিছু প্রস্তাব দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" তবে তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় আবেদন নেই।

বাকলির সাথে আমাদের কথোপকথনটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাব্যতাও স্পর্শ করেছে, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি সমস্ত বিবরণের জন্য সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে ডুব দিতে পারেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.