Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt
Nach der Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung im letzten Jahr zentrierte sich Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, angesichts der Rückkehr von Capcom als Verlag. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle der Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata:
Machine Head Works arbeitet mit Capcom und Clover Studios zusammen. Capcom als Haupt -IP -Halter setzt die Gesamtrichtung. Clover Studios leitet die Entwicklung. Machine Head Works überbrückt die Lücke und nutzt unsere früheren Erfahrungen mit Capcom auf mehreren Titeln und verstehen deren Bedürfnisse. Wir haben auch eine Geschichte mit Kamiya-san. Im Wesentlichen fungieren wir als Verbindung, Klee und Capcom. Darüber hinaus ist die Vertrautheit unseres Teams mit Re Engine von entscheidender Bedeutung, da Clover Studios diese Erfahrung fehlt. Wir bieten auch Unterstützung von Personen mit Erfahrung im Original ōkami.
Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach Re Engine und seinen Vorteilen für eine ōkami -Fortsetzung gefragt wurde, antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi einfach: "Ja," ausführte:
Wir können uns noch nicht mit Einzelheiten befassen. Capcom ist jedoch der Ansicht, dass Director Hideki Kamiyas künstlerische Vision ohne Re -Motor nicht erreichbar wäre.
Kamiya fügte hinzu:
Re Engine ist bekannt für seine außergewöhnlichen grafischen Fähigkeiten und Ausdruckskraft. Wir glauben, dass die Fans dieses Qualitätsniveau erwarten.
Sakata deutete später an, dass Re -Engine das Team ermöglichen könnte, Elemente zu erkennen, die sich ursprünglich für das ursprüngliche ōkami vorgestellt haben, aber zu dieser Zeit unerreichbar waren. "Die heutige Technologie, zusammen mit Re -Engine, ermöglicht es uns, diese vergangenen Ziele zu erreichen und sie möglicherweise zu übertreffen", erklärte er.
Re Engine (Reichweite für den Mondmotor), Capcoms proprietärer Motor, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde, hat große Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma angetrieben. Sein typisch realistischer Kunststil macht seine Anwendung auf ōkamis einzigartige Ästhetik besonders faszinierend. Capcoms Entwicklung des Rex -Engine, eines Nachfolgers, der sich allmählich in die RE -Motor integriert, schlägt vor, dass die Fortsetzung von ōkami einige seiner Fortschritte aufnehmen kann.
Die vollständigen Fragen und Antworten aus unserem Interview mit den Leads der ōkami -Sequel finden Sie für weitere Einzelheiten.
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