Ōkami 2 se está haciendo en el motor, confirmado

Feb 28,25

Tras el anuncio de premios del juego del año pasado de una secuela ōkami, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el juego, dado el regreso de Capcom como editor. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.

En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al rol de Machine Head Works, Sakata explicó:

Machine Head Works colabora con Capcom y Clover Studios. Capcom, como el principal soporte de IP, establece la dirección general. Clover Studios lidera el desarrollo. Machine Head Works pura la brecha, aprovechando nuestra experiencia previa con Capcom en múltiples títulos, comprendiendo sus necesidades. También tenemos una historia con Kamiya-san. Esencialmente, actuamos como un enlace, unir a Clover y Capcom. Además, la familiaridad de nuestro equipo con RE Engine es crucial, ya que Clover Studios carece de esa experiencia. También estamos brindando apoyo de personas con experiencia en el ōkami original.

Cuando se le preguntó sobre la apelación de RE Engine y sus beneficios para una secuela de ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplemente respondió: "Sí", elaborando:

Todavía no podemos profundizar en detalles. Sin embargo, Capcom cree que sin el motor RE, la visión artística del director Hideki Kamiya no sería alcanzable.

Kamiya agregó:

RE El motor es reconocido por sus capacidades gráficas excepcionales y su potencia expresiva. Creemos que los fanáticos anticipan este nivel de calidad.

Sakata luego insinuó que RE Engine podría permitir al equipo realizar elementos inicialmente previstos para el ōkami original pero inalcanzable en ese momento. "La tecnología actual, junto con el motor RE, nos permite lograr esos objetivos pasados ​​y potencialmente superarlos", afirmó.

RE Engine (alcanzar el motor de la luna), el motor patentado de Capcom inicialmente desarrollado para Resident Evil 7: Biohazard, ha alimentado títulos importantes como la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Su estilo de arte típicamente realista hace que su aplicación a la estética única de ōkami sea particularmente intrigante. El desarrollo de Capcom del motor Rex, un sucesor que se integra gradualmente en el motor RE, sugiere que la secuela ōkami puede incorporar algunos de sus avances.

Las preguntas y respuestas completas de nuestra entrevista con los clientes potenciales de la secuela ōkami están disponibles para más detalles.

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