FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus
Final Fantasy VII Remake Teil 3: Geschichte der Geschichte und reibungsloses Segeln voraus
Regisseur Hamaguchi und der Produzent Kitase haben kürzlich die Fertigstellung der Handlung für Final Fantasy VII Remake Teil 3 bestätigt. Diese Ankündigung, die während eines Interviews zur Förderung des PC -Ports von Final Fantasy VII Rebirth vorgestellt wurde, versichert den Fans, dass die Entwicklung ohne Verzögerungen vorentwickelt.
Entwicklungsfortschritt und Abschluss der Geschichte
Hamaguchi hob den reibungslosen Fortschritt hervor und betonte, dass die Arbeit unmittelbar nach Abschluss der Entwicklung von Final Fantasy VII Rebirth begonnen hat. Das Team hält sich an seine ursprüngliche Zeitleiste und verspricht eine aufregende Veröffentlichung. Kitase bestätigte dies und erklärte, dass das Hauptszenario zwar vor dem Start von Rebirths PS5 im Februar 2024 abgeschlossen war, das anschließende Polieren zu seiner Zufriedenheit abgeschlossen wurde. Er beschrieb die abgeschlossene Erzählung als eine zufriedenstellende Schlussfolgerung, die das Original respektiert und gleichzeitig seine eigenen einzigartigen Elemente hinzufügte.
Erste Bedenken hinsichtlich der Wiedergeburt und eines logikbasierten Ansatzes
Trotz der kritischen Anerkennung und des positiven Empfangs von Final Fantasy VII Rebirth (veröffentlicht Anfang 2024) hatte das Entwicklungsteam zunächst Bedenken hinsichtlich der Rezeption. Kitase drückte Angst darüber aus, wie die Spieler auf diese zweite Folge der Trilogie reagieren würden. Die überwältigend positive Reaktion hat ihr Vertrauen für das letzte Kapitel jedoch angeheizt. Hamaguchi erarbeitete weiter auf ihren Entwicklungsprozess und enthüllte einen logikbasierten Ansatz zur Einbeziehung von Player-Feedback. Während individuelle Präferenzen berücksichtigt werden, priorisiert das Team die Ausrichtung von Vorschlägen mit den übergreifenden Zielen.
Der Anstieg von PC -Spielen und seine Auswirkungen auf die Entwicklung
Die Entwickler befassten sich auch mit der wachsenden Beliebtheit von PC -Spielen. Kitase erkannte den Branchentrend und die steigenden Entwicklungskosten an und hob die Notwendigkeit hervor, ein breiteres Publikum zu erreichen. Er betonte die globale Zugänglichkeit von PCs im Vergleich zu Konsolen, wodurch PC für die breitere Marktdurchdringung fast unvermeidlich ist. Hamaguchi wiederholte dieses Gefühl und erklärte den Fokus des Teams auf eine schnellere PC -Port -Veröffentlichung für die Wiedergeburt im Vergleich zum Remake, was die sich verändernde Landschaft des Spielverbrauchs widerspiegelt.
nach vorne
Mit dem positiven Empfang der Wiedergeburt und der ausgefüllten Storyline für Teil 3 ist die Vorfreude auf die endgültige Ausgabe hoch. Die Erfahrung des Teams mit den ersten beiden Spielen deuten auf ein Potenzial für eine schnellere PC -Veröffentlichung für das Finale hin, um sicherzustellen, dass ein breiteres globales Publikum das vollständige Final Fantasy VII -Remake -Projekt erleben kann. Die Rebirth von Final Fantasy VII ist derzeit auf PC (Steam) und PlayStation 5 erhältlich. Final Fantasy VII Remake ist auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC (Steam) erhältlich.
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