FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici
Final Fantasy VII Remake Partie 3: Achèvement de l'histoire et navigation en douceur
Le réalisateur Hamaguchi et le producteur Kitase ont récemment confirmé l'achèvement du scénario du remake de Final Fantasy VII Part 3. Cette annonce, faite lors d'une interview faisant la promotion du port PC de Final Fantasy VII Rebirth, assure aux fans que le développement progresse dans les délais sans aucun retard.
Progrès du développement et achèvement de l'histoire
Hamaguchi a souligné les progrès en douceur, soulignant que les travaux ont commencé immédiatement après la fin du développement de Final Fantasy VII Rebirth. L'équipe adhère à son calendrier d'origine, promettant une version passionnante. Kitase a corroboré cela, déclarant que si le scénario principal a été finalisé avant le lancement de la PS5 de Rebirth en février 2024, le polissage ultérieur a été achevé à sa satisfaction. Il a décrit le récit terminé comme une conclusion satisfaisante qui respecte l'original tout en ajoutant ses propres éléments uniques.
préoccupations initiales concernant la renaissance et une approche basée sur la logique
Malgré les éloges de la critique et la réception positive des joueurs de Final Fantasy VII Rebirth (publié au début de 2024), l'équipe de développement a initialement soutenu des préoccupations concernant sa réception. Kitase a exprimé son anxiété quant à la façon dont les joueurs réagiraient à ce deuxième épisode de la trilogie. Cependant, la réponse extrêmement positive a alimenté leur confiance pour le dernier chapitre. Hamaguchi a en outre développé son processus de développement, révélant une approche basée sur la logique pour incorporer les commentaires des joueurs. Bien que les préférences individuelles soient prises en compte, l'équipe privilégie l'alignement des suggestions sur les objectifs globaux.
L'essor des jeux PC et son impact sur le développement
Les développeurs ont également abordé la popularité croissante des jeux sur PC. Kitase a reconnu la tendance de l'industrie et l'augmentation des coûts de développement, soulignant la nécessité d'atteindre un public plus large. Il a souligné l'accessibilité mondiale des PC par rapport aux consoles, ce qui rend les versions PC presque inévitables pour une pénétration du marché plus large. Hamaguchi a fait écho à ce sentiment, expliquant l'accent de l'équipe sur une version de port PC plus rapide pour Rebirth par rapport au remake, reflétant le paysage changeant de la consommation de jeu.
En regardant vers l'avenir
Avec la réception positive de la renaissance et le scénario terminé pour la partie 3, l'anticipation pour le versement final est élevée. L'expérience de l'équipe avec les deux premiers matchs suggère un potentiel pour une sortie PC plus rapide pour la finale, garantissant qu'un public mondial plus large peut vivre le projet complet de remake de Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth est actuellement disponible sur PC (Steam) et PlayStation 5. Le remake Final Fantasy VII est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam).
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