FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利

Feb 28,25

最终幻想VII翻拍第3部分:故事完成和前方的顺畅航行

导演Hamaguchi和制作人Kitase最近确认完成了最终幻想VII重制第3部分的故事情节。该公告在采访中宣传最终幻想VII重生的PC港口的宣布,向粉丝们保证,粉丝们在没有任何延误的情况下按计划进行发展。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

发展进度和故事完成

Hamaguchi强调了顺利的进步,强调了在《最终幻想VII重生》的发展结束后立即开始的工作。该团队正在遵守其原始时间表,并有望获得令人兴奋的发行。 Kitase证实了这一点,并指出,尽管主要情况在2024年2月重生的PS5推出之前已完成,但随后的抛光已经完成。他将完整的叙述描述为一个令人满意的结论,在添加自己的独特元素的同时尊重原始内容。

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关于重生和基于逻辑的方法的最初担忧

尽管对《最终幻想VII重生》(2024年初发行)的好评和积极的球员接受了,但开发团队最初引起了人们对其接待的担忧。 Kitase对玩家对三部曲中的第二部分有何反应表示焦虑。但是,绝大多数的积极反应推动了他们对最后一章的信心。 Hamaguchi进一步阐述了他们的开发过程,揭示了一种基于逻辑的方法来纳入玩家的反馈。尽管考虑了个人偏好,但团队优先考虑将建议与总体目标保持一致。

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PC游戏的兴起及其对开发的影响

开发人员还解决了PC游戏的日益普及。 Kitase承认行业趋势和不断上升的发展成本,强调了吸引更多受众的需求。他强调了与控制台相比,PC的全球可访问性,使PC发行几乎不可避免地无法获得更广泛的市场渗透率。 Hamaguchi回应了这一观点,并解释了团队对更快的PC端口版本的重点与重制相比,这反映了游戏消费的不断变化。

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向前看

随着重生的积极接受和第3部分的完整故事情节,对最后一期的期望很高。该团队在前两场比赛中的经验表明,可能会更快地发布PC,从而确保全球广泛的观众可以体验完整的最终幻想VII Remake Project。最终幻想VII重生目前可在PC(Steam)和PlayStation 5上找到。《最终幻想VII》翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC(Steam)上找到。

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