FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裏開始航行順利
最終幻想VII翻拍第3部分:故事完成和前方的順暢航行
導演Hamaguchi和製作人Kitase最近確認完成了最終幻想VII重製第3部分的故事情節。該公告在采訪中宣傳最終幻想VII重生的PC港口的宣布,向粉絲們保證,粉絲們在沒有任何延誤的情況下按計劃進行發展。
發展進度和故事完成
Hamaguchi強調了順利的進步,強調了在《最終幻想VII重生》的發展結束後立即開始的工作。該團隊正在遵守其原始時間表,並有望獲得令人興奮的發行。 Kitase證實了這一點,並指出,盡管主要情況在2024年2月重生的PS5推出之前已完成,但隨後的拋光已經完成。他將完整的敘述描述為一個令人滿意的結論,在添加自己的獨特元素的同時尊重原始內容。
關於重生和基於邏輯的方法的最初擔憂
盡管對《最終幻想VII重生》(2024年初發行)的好評和積極的球員接受了,但開發團隊最初引起了人們對其接待的擔憂。 Kitase對玩家對三部曲中的第二部分有何反應表示焦慮。但是,絕大多數的積極反應推動了他們對最後一章的信心。 Hamaguchi進一步闡述了他們的開發過程,揭示了一種基於邏輯的方法來納入玩家的反饋。盡管考慮了個人偏好,但團隊優先考慮將建議與總體目標保持一致。
PC遊戲的興起及其對開發的影響
開發人員還解決了PC遊戲的日益普及。 Kitase承認行業趨勢和不斷上升的發展成本,強調了吸引更多受眾的需求。他強調了與控製台相比,PC的全球可訪問性,使PC發行幾乎不可避免地無法獲得更廣泛的市場滲透率。 Hamaguchi回應了這一觀點,並解釋了團隊對更快的PC端口版本的重點與重製相比,這反映了遊戲消費的不斷變化。
向前看
隨著重生的積極接受和第3部分的完整故事情節,對最後一期的期望很高。該團隊在前兩場比賽中的經驗表明,可能會更快地發布PC,從而確保全球廣泛的觀眾可以體驗完整的最終幻想VII Remake Project。最終幻想VII重生目前可在PC(Steam)和PlayStation 5上找到。《最終幻想VII》翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC(Steam)上找到。