FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています
ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーの完成とスムーズなセーリング先
Hamaguchi監督とプロデューサーのKitaseは最近、Final Fantasy VIIリメイクパート3のストーリーラインの完成を確認しました。この発表は、ファイナルファンタジーVIIの再生のPCポートを促進するインタビューで行われ、開発が遅延なしでスケジュールで進歩していることをファンに保証します。
開発の進行とストーリーの完了
Hamaguchiはスムーズな進歩を強調し、Final Fantasy VII Rebirthの開発が終了した直後に仕事が始まったことを強調しました。チームは元のタイムラインを順守しており、エキサイティングなリリースを約束しています。キターゼはこれを裏付け、2024年2月に再生のPS5の発売前に主なシナリオが確定したが、その後の研磨は彼の満足のいくように完了したと述べた。彼は、完成した物語を、独自の要素を追加しながらオリジナルを尊重する満足のいく結論として説明しました。
再生に関する最初の懸念、および論理ベースのアプローチ
ファイナルファンタジーVII Rebirth(2024年初頭にリリース)の批評家の称賛と肯定的なプレイヤーレセプションにもかかわらず、開発チームは当初、そのレセプションに関する懸念を抱いていました。キターゼは、3部作のこの2番目の記事にプレイヤーがどのように反応するかについて不安を表明しました。しかし、圧倒的に肯定的な反応は、最終章に対する自信を高めました。 Hamaguchiはさらに開発プロセスについて詳しく説明し、プレーヤーのフィードバックを組み込むための論理ベースのアプローチを明らかにしました。個々の好みが考慮されますが、チームは提案を包括的な目標に合わせて調整することを優先します。
PCゲームの増加と開発への影響
開発者はまた、PCゲームの人気の高まりにも対処しました。キターゼは、業界の動向と開発コストの上昇を認め、より多くの聴衆にリーチする必要性を強調しました。彼は、コンソールと比較してPCのグローバルなアクセシビリティを強調し、PCのリリースはより広い市場の浸透にほとんど避けられないものにしました。 Hamaguchiはこの感情を繰り返し、ゲーム消費の変化する状況を反映して、リメイクと比較して再生のためのより速いPCポートリリースにチームの焦点を説明しました。
先を見据えて
Rebirthの積極的な受容とパート3の記入済みのストーリーラインにより、最終分割払いの予想が高くなっています。最初の2つのゲームでのチームのエクスペリエンスは、フィナーレのPCリリースがより高速にリリースされる可能性を示唆しており、より広い世界的な視聴者が完全なファイナルファンタジーVIIリメイクプロジェクトを体験できるようにします。 Final Fantasy VII Rebirthは現在、PC(Steam)とPlayStation 5で利用可能です。ファイナルファンタジーVIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で利用できます。