"Horizon Film: PlayStation's potenzieller Blockbuster, wenn es den Spielen treu treu"
Nach den erfolgreichen filmischen Anpassungen von Uncharted und The Last of Us hat Sony angekündigt, dass Horizon Zero Dawn auf den Weg zum großen Bildschirm gehen wird. PlayStation Studios und Columbia Pictures haben die Entwicklung eines Films bestätigt, der sich mit Aloys Origin-Geschichte und der faszinierenden, maschinellen Welt des Spiels befassen wird. Obwohl sich das Projekt noch in einem frühen Stadium befindet, besteht die Überzeugung, dass es an der Abendkasse zum ersten großen Videospielerfolg von Sony werden könnte, vorausgesetzt, es bleibt dem Ausgangsmaterial treu.
In den letzten Jahren wurden erfolgreiche Videospielanpassungen sowohl in Film als auch im Fernsehen ansteigt. Die Super Mario Brothers und Sonic-Filme haben eine hohe Bar für familienfreundliche Anpassungen gesetzt, die sowohl in der kritischen Anerkennung als auch in der Kassenleistung hervorragend ist. Auf dem kleinen Bildschirm hat sich Sony's The Last of Us in die Reihen der Fan-Favoriten-Shows wie Netflix's Arcane und Amazon Prime's Fallout angeschlossen. Selbst Anpassungen mit gemischten Kritiken wie dem Tom Holland-Spieler-Uncharted-Film haben es geschafft, einen erheblichen Erfolg des Kassenkasses zu erzielen und über 400 Millionen US-Dollar zu verdienen.
Der "Videospiel -Fluch" bleibt jedoch immer noch immer, wobei einige Anpassungen die Essenz ihres Ausgangsmaterials nicht erfassen. Uncharted zum Beispiel hat die Erwartungen der Fans nicht erfüllt, die auf eine treue Anpassung hofften. In ähnlicher Weise erhielt der letztjährige Borderlands -Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie schlechte Kritiken und stellte an der Abendkasse eine Underperformance auf, weil sie von den Handlungssträngen, der Überlieferung und dem Ton der Originalspiele von den Originalspielen abweichen.
Dieses Problem geht über die Anpassungen von Videospielen an die Anpassungen im Allgemeinen hinaus. Netflixs The Witcher hat zum Beispiel bedeutende Freiheiten mit seinem Ausgangsmaterial, dem verändernden Ereignissen, Charakteren und dem Gesamtton genommen. Während Anpassungen häufig Änderungen an ihrem neuen Medium erfordern, können sich diese Beispiele als völlig unterschiedliche Einheiten anfühlen, was zu Enttäuschungen bei Fans führt und möglicherweise zum Versagen des Projekts beiträgt.
Als Rückkehr nach Horizon ist dies nicht der erste Versuch, das Spiel auf Bildschirme zu bringen. Im Jahr 2022 kündigte Netflix eine Serie an, die auf dem Spiel basiert, mit Gerüchten über ein "Horizon 2074" -Projekt, das in der Zeit vor der Apokalypse festgelegt ist. Diese Richtung war bei Fans umstritten, die eine Geschichte, die dem ursprünglichen Spiel treu war, mit seinen ikonischen Roboterkreaturen treu wollten. Glücklicherweise ist das Netflix -Projekt nicht mehr in der Entwicklung und Horizon wird jetzt in einen Spielfilm angepasst. Das verstärkte Budget eines Hollywood -Films ist entscheidend für die Erkenntnis des visuellen Potenzials des Spiels, insbesondere die starke Abhängigkeit von CGI, die Roboterökosysteme zum Leben zu erwecken.
Wenn Horizon die gleiche sorgfältige Behandlung wie der letzte von uns erhält, gibt es keinen Grund, warum es sich nicht um PlayStation von PlayStation handelt. Der Erfolg von Shows wie Fallout, Arcane und The Last of Us zeigt, wie wichtig es ist, den Visuals, Ton und Geschichte des Ausgangsmaterials treu zu bleiben. Der letzte von uns, während er neue Handlungsstränge einführte, hielten sich weitgehend an die narrative Struktur des Spiels und schwingen sowohl bei Fans als auch bei Neuankömmlingen in Resonanz. Auch Horizon hat eine überzeugende Geschichte, die es verdient, treu angepasst zu werden.
Horizon Zero Dawn gewann 2017 bei den Game Awards den besten Erzählpreis und die herausragende Errungenschaft in der Geschichte bei den DICE Awards 2018, wobei die hohe Beachtung des Geschichtenerzählens hervorgehoben wurde. Das Spiel im 31. Jahrhundert Nordamerika folgt Aloy, einem Mitglied des Nora -Stammes, als sie das Geheimnis ihrer Herkunft und ihre Verbindung zu Elisabet Sobeck, einem Wissenschaftler aus der alten Welt, aufgreift. Die Welt des Spiels ist reich an komplizierten Gemeinschaften und Siedlungen und bietet einen fruchtbaren Grund für ein überzeugendes Film -Franchise. Ähnlich wie James Camerons Avatar -Serie könnte ein Horizon -Film neben aufregenden Kampfbegegnungen mit Kreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds die einzigartigen Kulturen und Traditionen seiner Stämme erforschen.
Horizons Geschichte ist von Natur aus filmisch, mit einer einzigartigen und zeitnahen Welt, die sich gut auf die große Leinwand übersetzen könnte. Der Erfolg des Spiels über zwei Generationen von PlayStation -Konsolen unterstreicht das Potenzial für eine erfolgreiche Filmadaption. Mit der weitläufigen Geschichte von Verbotenen West gibt es reichlich Material für ein langfristiges Franchise, wenn sie sorgfältig angepasst werden.
Um den Erfolg zu gewährleisten, muss der Film die Elemente bewahren, die das Spiel zu einem Hit gemacht haben. Mit anderen Sony -Titeln wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2 könnte ein treuer Ansatz PlayStation in diesem neuen Medium für den Erfolg aufnehmen. Das Abgehen von dem, was Horizon großartig machte, könnte jedoch zu negativen Feedback und finanziellen Schwierigkeiten führen, wie es bei anderen schlecht erhaltenen Anpassungen zu sehen ist. Es ist entscheidend, dass Sony zusammen mit seinen auserwählten Schriftstellern und Regisseuren den Wert von Horizon erkennt und seiner Essenz treu bleibt.
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