"Horizon Film: потенциальный блокбастер PlayStation, если верный для игр"

Apr 06,25

После успешных кинематографических адаптаций Uncharted и The Last из нас Sony объявила, что Horizon Zero Dawn собирается добраться до большого экрана. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили развитие фильма, который вкрасится в историю происхождения Алоя и очаровательный, наполненный машиной мира. Хотя проект все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что он может стать первым крупным успехом Sony в кассе в кассе, при условии, что он остается верным исходным материалам.

В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. Super Mario Brothers и Sonic Movies создали высокую бар для адаптации для семей, превосходящих как в критическом признании, так и в кассах. На маленьком экране Sony The Last из нас присоединился к рядам любимых фанатов, таких как Fanslix's Acaran и Amazon Prime Fallout. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Movie с Томом Холландом.

Тем не менее, «проклятие видеоигр» все еще задерживается, а некоторые адаптации не смогли захватить суть их исходного материала. Например, Uncharted не соответствовал ожиданиям фанатов, надеющихся на верную адаптацию. Точно так же прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series получили плохие отзывы и не работали в кассах из -за их отклонений от сюжетных линий, знаний и тон оригинальных игр.

Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.

Эта проблема выходит за рамки адаптации видеоигр к адаптации в целом. Например, The Witcher's The Witcher потратил значительные свободы с его исходным материалом, изменяя события, персонажи и общий тон. В то время как адаптации часто требуют изменений в соответствии с их новой средой, эти примеры могут ощущаться совершенно разными сущностями, что приводит к разочарованию среди поклонников и потенциально способствуя неудаче проекта.

Вернувшись в Horizon, это не первая попытка донести игру на экраны. В 2022 году Netflix анонсировала серию, основанную на игре, слухи о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Это направление было спорным среди поклонников, которые хотели, чтобы история была верной для оригинальной игры, в комплекте с ее культовыми роботизированными существами. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и Horizon теперь адаптируется в художественный фильм. Увеличенный бюджет голливудского фильма имеет решающее значение для реализации визуального потенциала игры, в частности, его тяжелой зависимости от CGI, чтобы оживить роботизированные экосистемы.

Если Horizon получает такое же тщательное обращение, как и последнее из нас, нет никаких причин, по которым это не может быть первым крупным кинематографическим успехом PlayStation. Успех таких шоу, как Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и истории исходного материала. Последний из нас, внедряя новые сюжетные линии, в основном придерживающиеся повествовательной структуры игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками. У Horizon также есть убедительная история, которая заслуживает того, чтобы быть верно адаптированным.

Horizon Zero Dawn получил лучшую повествовательную награду на Game Awards в 2017 году и выдающееся достижение в истории на премии Dice Awards 2018, подчеркивая высокий уровень его рассказывания историй. Расположена в 31 -м веке в Северной Америке, игра следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайну своего происхождения и их связь с Элизабетом Собеком, ученым из Старого мира. Мир игры богат замысловатыми сообществами и поселениями, обеспечивая плодородную почву для убедительной франшизы. Подобно серии Аватаров Джеймса Кэмерона, фильм о горизонте может исследовать уникальные культуры и традиции его племен, а также захватывающие боевые встречи с такими существами, как Sattooths, Tallnecks и штормовые птицы.

Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.

История Horizon по своей природе кинематографична, с уникальным и своевременным миром, который может хорошо перевести на большой экран. Успех игры в двух поколениях игровых консолей подчеркивает свой потенциал для успешной экранизации кино. С обширной историей «Запретного Запада» существует достаточно материала для долгосрочной франшизы, если он тщательно адаптирован.

Чтобы обеспечить успех, фильм должен сохранить элементы, которые сделали игру хитом. С другими названиями Sony, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, также планировались для адаптации, верный подход может создать PlayStation для успеха в этой новой среде. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативной обратной связи поклонников и финансовым трудностям, как видно из других плохо полученных адаптаций. Крайне важно, чтобы Sony, наряду с выбранными писателями и режиссерами, признала ценность горизонта и оставалась верной своей сущности.

Какую адаптацию видеоигр вам больше всего рады? -----------------------------------------------------
Результаты ответа
Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.