“ Horizon Film:Playstation的潜在大片,如果符合游戏的忠实”
在成功的《神秘海域》和《最后的电影》的电影改编之后,索尼宣布Horizon Zero Dawn将进入大屏幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已经证实了一部电影的发展,该电影将深入研究Aloy的起源故事以及游戏迷人的,充满机器的世界。尽管该项目仍处于早期阶段,但人们坚信它可能会成为索尼在票房上的首个主要视频游戏成功,只要它仍然忠实于原始资料。
近年来,电影和电视上成功的视频游戏改编都激增。超级马里奥兄弟(Super Mario Brothers)和声音电影为家庭友好型改编树立了高级标准,在广受好评和票房表演方面表现出色。在小屏幕上,索尼的《最后的我们》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的《辐射》等粉丝最喜欢的节目。即使是对汤姆·荷兰(Tom Holland)主演的《未知电影》(Tom Holland)等评论的改编,也成功地取得了巨大的票房成功,票房超过4亿美元。
但是,“视频游戏诅咒”仍然持续存在,一些改编作品未能捕获其原始材料的本质。例如,《未知》没有达到希望进行忠实适应的粉丝的期望。同样,去年的《边境地区》和《亚马逊》就像《龙:Yakuza》系列的评论不佳,并且由于偏离了原始游戏的故事情节,知识和音调,因此在票房表现不佳。
这个问题扩展到了视频游戏的改编,以适应一般的改编。例如,Netflix的《巫师》(The Witcher)凭借其原始材料,改变事件,角色和整体语气获得了重要的自由。尽管改编通常需要更改以适合其新媒介,但这些例子可能会感觉像完全不同的实体,导致粉丝失望,并有可能导致该项目的失败。
回到地平线,这并不是第一次将游戏带到屏幕上的尝试。 2022年,Netflix宣布了一系列基于游戏的系列,其中有关于“ Horizon 2074”项目的谣言,该项目设置为“ Abococalypse Era”。这个方向在想要忠于原始游戏的故事的粉丝中引起了争议,并带有其标志性的机器人生物。幸运的是,Netflix项目不再正在开发中,而Horizon现在正在改编成故事片。好莱坞电影的预算增加对于实现游戏的视觉潜力至关重要,尤其是对CGI的严重依赖,将机器人生态系统栩栩如生。
如果Horizon获得与我们最后一个人相同的仔细待遇,那么没有理由就无法获得PlayStation的第一个主要电影成功。诸如《辐射》(Arcane),奥术(Arcane)和我们最后一次的表演的成功表明了忠于原始材料的视觉效果,音调和故事的重要性。我们的最后一个在介绍新故事情节的同时,在很大程度上遵循了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。 Horizon也有一个引人入胜的故事,值得忠实地适应。
Horizon Zero Dawn在2017年的Game Awards上获得了最佳叙事奖,并在2018年骰子奖项中取得了杰出的成就,强调了其讲故事的高度重视。该游戏以诺拉部落的成员Aloy的身份为北美31世纪,当时她揭开了她的起源的奥秘以及与旧世界的科学家Elisabet Sobeck的联系。游戏的世界充满了复杂的社区和定居点,为令人信服的电影专营权提供了肥沃的地面。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡达》(Avatar)系列一样,一部地平线电影可以探索部落的独特文化和传统,以及与锯齿,塔内克斯和暴风雨等生物的激动人心的战斗相遇。
Horizon的故事本质上是电影的,具有独特而及时的世界,可以很好地转化为大屏幕。该游戏在两代PlayStation主机上的成功强调了其成功改编的潜力。有了关于禁忌西部的广泛故事,如果仔细改编,有足够的材料可以长期出现。
为了确保成功,这部电影必须保留使游戏受到打击的元素。凭借Tsushima的Ghost和Helldivers 2等其他索尼冠军也计划适应,忠实的方法可以使PlayStation在这种新媒介中取得成功。但是,正如其他收到的改编不佳所见所见,从使地平线伟大的事物中偏离可能会导致粉丝的反馈和财务困难。至关重要的是,索尼以及其选定的作家和导演都认识到地平线的价值并忠于其本质。
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