"Película de Horizon: el éxito de taquilla potencial de PlayStation si es fiel a los juegos"
Después de las exitosas adaptaciones cinematográficas de Uncharted y The Last of Us, Sony ha anunciado que Horizon Zero Dawn está listo para llegar a la pantalla grande. PlayStation Studios y Columbia Pictures han confirmado el desarrollo de una película que profundizará en la historia de origen de Aloy y el mundo cautivador y lleno de máquina del juego. Aunque el proyecto todavía está en sus primeras etapas, existe una fuerte creencia de que podría convertirse en el primer éxito de los videojuegos importantes de Sony en la taquilla, siempre que siga siendo fiel al material fuente.
Los últimos años han visto un aumento en las adaptaciones exitosas de los videojuegos en cine y televisión. Las películas de Super Mario Brothers y Sonic han establecido una barra alta para adaptaciones familiares, sobresaliendo tanto en la aclamación crítica como en el rendimiento de taquilla. En la pantalla pequeña, The Last of Us de Sony se ha unido a las filas de programas favoritos de fanáticos como Arcane de Netflix y Fallout de Amazon Prime. Incluso las adaptaciones con críticas mixtas, como la película Unchared, protagonizada por Tom Holland, han logrado lograr un éxito significativo en la taquilla, recaudando más de $ 400 millones.
Sin embargo, la "Curse de videojuegos" todavía persiste, con algunas adaptaciones que no logran capturar la esencia de su material fuente. Uncharted, por ejemplo, no cumplió con las expectativas de que los fanáticos esperaban una adaptación fiel. Del mismo modo, la película Borderlands del año pasado y la serie Like A Dragon: Yakuza recibieron malas críticas y tuvieron un rendimiento inferior en la taquilla debido a su desviación de las historias, la tradición y el tono de los juegos originales.
Este problema se extiende más allá de las adaptaciones de los videojuegos a las adaptaciones en general. The Witcher de Netflix, por ejemplo, ha tomado libertades significativas con su material fuente, alteración de eventos, personajes y el tono general. Si bien las adaptaciones a menudo requieren cambios para adaptarse a su nuevo medio, estos ejemplos pueden parecer entidades completamente diferentes, lo que lleva a la decepción entre los fanáticos y potencialmente contribuyendo al fracaso del proyecto.
Volviendo a Horizon, este no es el primer intento de llevar el juego a las pantallas. En 2022, Netflix anunció una serie basada en el juego, con rumores de un proyecto "Horizon 2074" ambientado en la era anterior al apocalipsis. Esta dirección fue controvertida entre los fanáticos que querían una historia fiel al juego original, completa con sus icónicas criaturas robóticas. Afortunadamente, el proyecto Netflix ya no está en desarrollo, y Horizon ahora se está adaptando a una película. El aumento del presupuesto de una película de Hollywood es crucial para darse cuenta del potencial visual del juego, particularmente su gran dependencia de CGI para dar vida a los ecosistemas robóticos.
Si Horizon recibe el mismo tratamiento cuidadoso que el último de nosotros, no hay razón para que no sea el primer gran éxito cinematográfico de PlayStation. El éxito de programas como Fallout, Arcane y The Last of Us demuestra la importancia de mantenerse fiel a las imágenes, el tono y la historia del material fuente. El último de nosotros, mientras presentamos nuevas historias, se adhirió en gran medida a la estructura narrativa del juego, resonando tanto con los fanáticos como con los recién llegados. Horizon también tiene una historia convincente que merece ser adaptada fielmente.
Horizon Zero Dawn ganó el premio mejor narrativo en los Premios del Juego en 2017 y el logro sobresaliente en la historia en los Premios DICE 2018, destacando la alta respeto por su narración de historias. Ambientada en el siglo XXI de América del Norte, el juego sigue a Aloy, miembro de la tribu Nora, mientras desentraña el misterio de sus orígenes y su conexión con Elisabet Sobeck, una científica del Viejo Mundo. El mundo del juego es rico en comunidades y asentamientos intrincados, proporcionando un terreno fértil para una franquicia cinematográfica convincente. Al igual que la serie Avatar de James Cameron, una película de horizonte podría explorar las culturas y tradiciones únicas de sus tribus, junto con los emocionantes encuentros de combate con criaturas como dientes de sierra, tallnecks y tormentas.
La historia de Horizon es inherentemente cinematográfica, con un mundo único y oportuno que podría traducirse bien a la pantalla grande. El éxito del juego en dos generaciones de consolas de PlayStation subraya su potencial para una adaptación cinematográfica exitosa. Con la expansiva historia de Forbidden West, hay un amplio material para una franquicia a largo plazo si se adapta con cuidado.
Para garantizar el éxito, la película debe preservar los elementos que hicieron del juego un éxito. Con otros títulos de Sony como Ghost of Tsushima e Helldivers 2 también programados para la adaptación, un enfoque fiel podría preparar a PlayStation para el éxito en este nuevo medio. Sin embargo, alejarse de lo que hizo que Horizon sea grande podría conducir a comentarios negativos de los fanáticos y dificultades financieras, como se ve con otras adaptaciones mal recibidas. Es crucial que Sony, junto con sus escritores y directores elegidos, reconozcan el valor del horizonte y se mantengan fiel a su esencia.
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