“ Horizo​​n Film:Playstation的潛在大片,如果符合遊戲的忠實”

Apr 06,25

在成功的《神秘海域》和《最後的電影》的電影改編之後,索尼宣布Horizo​​n Zero Dawn將進入大屏幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已經證實了一部電影的發展,該電影將深入研究Aloy的起源故事以及遊戲迷人的,充滿機器的世界。儘管該項目仍處於早期階段,但人們堅信它可能會成為索尼在票房上的首個主要視頻遊戲成功,只要它仍然忠實於原始資料。

近年來,電影和電視上成功的視頻遊戲改編都激增。超級馬里奧兄弟(Super Mario Brothers)和聲音電影為家庭友好型改編樹立了高級標準,在廣受好評和票房表演方面表現出色。在小屏幕上,索尼的《最後的我們》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的《輻射》等粉絲最喜歡的節目。即使是對湯姆·荷蘭(Tom Holland)主演的《未知電影》(Tom Holland)等評論的改編,也成功地取得了巨大的票房成功,票房超過4億美元。

但是,“視頻遊戲詛咒”仍然持續存在,一些改編作品未能捕獲其原始材料的本質。例如,《未知》沒有達到希望進行忠實適應的粉絲的期望。同樣,去年的《邊境地區》和《亞馬遜》就像《龍:Yakuza》系列的評論不佳,並且由於偏離了原始遊戲的故事情節,知識和音調,因此在票房表現不佳。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。

這個問題擴展到了視頻遊戲的改編,以適應一般的改編。例如,Netflix的《巫師》(The Witcher)憑藉其原始材料,改變事件,角色和整體語氣獲得了重要的自由。儘管改編通常需要更改以適合其新媒介,但這些例子可能會感覺像完全不同的實體,導致粉絲失望,並有可能導致該項目的失敗。

回到地平線,這並不是第一次將游戲帶到屏幕上的嘗試。 2022年,Netflix宣布了一系列基於遊戲的系列,其中有關於“ Horizo​​n 2074”項目的謠言,該項目設置為“ Abococalypse Era”。這個方向在想要忠於原始遊戲的故事的粉絲中引起了爭議,並帶有其標誌性的機器人生物。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,而Horizo​​n現在正在改編成故事片。好萊塢電影的預算增加對於實現遊戲的視覺潛力至關重要,尤其是對CGI的嚴重依賴,將機器人生態系統栩栩如生。

如果Horizo​​n獲得與我們最後一個人相同的仔細待遇,那麼沒有理由就無法獲得PlayStation的第一個主要電影成功。諸如《輻射》(Arcane),奧術(Arcane)和我們最後一次的表演的成功表明了忠於原始材料的視覺效果,音調和故事的重要性。我們的最後一個在介紹新故事情節的同時,在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。 Horizo​​n也有一個引人入勝的故事,值得忠實地適應。

Horizo​​n Zero Dawn在2017年的Game Awards上獲得了最佳敘事獎,並在2018年骰子獎項中取得了傑出的成就,強調了其講故事的高度重視。該遊戲以諾拉部落的成員Aloy的身份為北美31世紀,當時她揭開了她的起源的奧秘以及與舊世界的科學家Elisabet Sobeck的聯繫。遊戲的世界充滿了複雜的社區和定居點,為令人信服的電影專營權提供了肥沃的地面。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡達》(Avatar)系列一樣,一部地平線電影可以探索部落的獨特文化和傳統,以及與鋸齒,塔內克斯和暴風雨等生物的激動人心的戰鬥相遇。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。

Horizo​​n的故事本質上是電影的,具有獨特而及時的世界,可以很好地轉化為大屏幕。該遊戲在兩代PlayStation主機上的成功強調了其成功改編的潛力。有了關於禁忌西部的廣泛故事,如果仔細改編,有足夠的材料可以長期出現。

為了確保成功,這部電影必須保留使遊戲受到打擊的元素。憑藉Tsushima的Ghost和Helldivers 2等其他索尼冠軍也計劃適應,忠實的方法可以使PlayStation在這種新媒介中取得成功。但是,正如其他收到的改編不佳所見所見,從使地平線偉大的事物中偏離可能會導致粉絲的反饋和財務困難。至關重要的是,索尼以及其選定的作家和導演都認識到地平線的價值並忠於其本質。

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