Marathon F2P -Gerüchte entlarvten; Preise enthüllen Set für den Sommer
Marathon wird als Premium-Titel starten, kein kostenloses Spiel. Tauchen Sie ein, um mehr über Marathons Preisstrategie und die Begründung hinter dem Ausschluss des Proximity -Chats zu erfahren.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Marathons Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel kein kostenloses Modell verfolgen wird, sondern stattdessen ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, die Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels und präsentierte einen neuen Gameplay -Trailer. Obwohl der genaue Preis nicht bekannt ist, ist die Gaming -Community bestrebt, mehr über ihre Monetarisierungsstrategie zu erfahren.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler das Preismodell des Spiels klargestellt und erklärt: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns macht, aber wir sind auch verpflichtet, die Spielzeiten zu übertreffen, die sich ständig anbieten, um das Spiel ohne Erhöhung zu dem Kastenpreis zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams für seine laufende Entwicklung. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über Marathons Preisspanne waren in den sozialen Medien weit verbreitet, wobei Fans verschiedene Vorhersagen teilten. Bungie ging jedoch am 13. April zu Twitter (X), um zu klären, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird, der verspricht, diesen Sommer mehr Preisdetails zu veröffentlichen.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in vielen Multiplayer-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das interaktive und eindringliche Erlebnis verbessert wird. Es bringt jedoch auch die Herausforderung, potenzielle Toxizität und negative Wechselwirkungen zwischen den Spielern zu verwalten.
Bungie hat beschlossen, den Proximity -Chat vom Marathon auszulassen, um die Schaffung einer sicheren Umgebung für seine Spieler zu priorisieren. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams für die Sicherheit der Spieler und erkannte die anhaltende branchenweite Herausforderung der Verwaltung der Toxizität im Proximity-Chat an. Während diese Entscheidung die Möglichkeit für strategische Interaktionen mit gegnerischen Teams in diesem Extraktionsschützen beseitigt, bleibt Bungie offen für die Überprüfung der Funktion, wenn eine praktikable Lösung auftaucht. Ziegler fügte hinzu: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, dass viele Unternehmen versuchen, herauszufinden."
Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Bleiben Sie auf unserer Website gespannt, um die neuesten Updates des Spiels zu erhalten!
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