Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano
Marathon se lanzará como un título premium, no un juego gratuito. Bucee para descubrir más sobre la estrategia de precios de Marathon y la justificación detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá un modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, dieron a conocer la fecha de lanzamiento del juego y presentó un nuevo trailer de juego. Si bien el precio exacto permanece sin revelar, la comunidad de juegos está ansiosa por aprender más sobre su estrategia de monetización.
En un episodio del 14 de abril del podcast de Friends Per Second, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el modelo de precios del juego, afirmando: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a cumplir con las temporadas que pasan continuamente para evolucionar para evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo a su desarrollo continuo. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación en el rango de precios de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos que comparten varias predicciones. Sin embargo, Bungie acudió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon no será un título de precio completo sino uno premium, prometiendo revelar más detalles de precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
El chat de proximidad, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la experiencia interactiva e inmersiva. Sin embargo, también trae el desafío de gestionar la toxicidad potencial y las interacciones negativas entre los jugadores.
Bungie ha decidido omitir el chat de proximidad desde el maratón para priorizar la creación de un entorno seguro para sus jugadores. En una entrevista reciente con PC Gamer, Ziegler explicó: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo con la seguridad de los jugadores y reconoció el desafío continuo en toda la industria de gestionar la toxicidad en el chat de proximidad. Si bien esta decisión elimina la oportunidad de interacciones estratégicas con equipos opuestos en este tirador de extracción, Bungie sigue abierto a revisar la característica si surge una solución viable. Ziegler agregó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestro sitio para obtener las últimas actualizaciones del juego!
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