Maratona F2P rumores desmascarados; Revelação de preços definida para o verão

May 27,25

Maratona F2P rumores dissipados, preços a serem anunciados neste verão

A Marathon deve ser lançada como um título premium, não um jogo gratuito. Mergulhe para descobrir mais sobre a estratégia de preços de Marathon e a lógica por trás da exclusão do bate -papo de proximidade.

Atualizações de desenvolvimento da maratona

A maratona não será livre para jogar

Maratona F2P rumores dissipados, preços a serem anunciados neste verão

O diretor de Marathon confirmou oficialmente que o jogo não seguirá um modelo gratuito, mas será um título premium. Durante uma vitrine de jogabilidade ao vivo em 13 de abril, a Bungie, os desenvolvedores por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e apresentou um novo trailer de jogabilidade. Embora o preço exato permaneça não revelado, a comunidade de jogos está ansiosa para aprender mais sobre sua estratégia de monetização.

Em um episódio de 14 de abril de The Friends por segundo podcast, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu o modelo de preços do jogo, afirmando: "Esperamos que o que estamos mostrando seja empolgante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas por isso que se oferecerá continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço."

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Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe ao seu desenvolvimento contínuo. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".

A especulação sobre a faixa de preço da maratona tem sido desenfreada nas mídias sociais, com os fãs compartilhando várias previsões. No entanto, a Bungie foi ao Twitter (X) em 13 de abril para esclarecer que a Marathon não será um título de preço total, mas um prêmio, prometendo revelar mais detalhes de preços neste verão.

Maratona não terá bate -papo de proximidade

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O Proximity Chat, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se um item básico em muitos jogos multiplayer, melhorando a experiência interativa e imersiva. No entanto, também traz o desafio de gerenciar potenciais toxicidade e interações negativas entre os jogadores.

A Bungie decidiu omitir o bate -papo de proximidade da Marathon para priorizar a criação de um ambiente seguro para seus jogadores. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Ziegler explicou: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".

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Ziegler enfatizou o compromisso da equipe com a segurança dos jogadores e reconheceu o desafio em andamento em todo o setor de gerenciar a toxicidade no bate-papo de proximidade. Embora essa decisão remova a oportunidade de interações estratégicas com equipes opostas neste atirador de extração, a Bungie permanece aberta para revisitar o recurso se surgir uma solução viável. Ziegler acrescentou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora, é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".

A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento ao nosso site para as atualizações mais recentes do jogo!

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