마라톤 F2P 소문이 논란을 일으켰다. 여름을위한 가격 공개
마라톤은 무료 게임이 아닌 프리미엄 타이틀로 출시 될 예정입니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 근접 채팅 배제의 이론적 근거에 대해 더 많이 발견하십시오.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤 감독은 공식적으로 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델을 따르지 않고 대신 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 마라톤의 개발자 인 Bungie는 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 발표했습니다. 정확한 가격은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 게임 커뮤니티는 수익 창출 전략에 대해 더 많이 배우기를 간절히 원합니다.
4 월 14 일 Friends Per Per Secon Podcast의 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 게임의 가격 책정 모델을 명확히했습니다. "우리는 누군가가 우리와 함께 도약 할 수있을만큼 흥미로울 정도로 흥미 롭습니다.
Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 지속적인 개발에 대한 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격 범위에 대한 추측은 소셜 미디어에서 만연해졌으며 팬들은 다양한 예측을 공유합니다. 그러나 Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X)를 방문하여 마라톤이 전가 된 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라는 점을 명확히하여 이번 여름에 더 많은 가격 세부 정보를 공개 할 것을 약속했습니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 스테이플이되어 대화식 및 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 그러나 또한 플레이어 간의 잠재적 독성과 부정적인 상호 작용을 관리하는 데 어려움이 있습니다.
Bungie는 선수들에게 안전한 환경을 조성하기 위해 마라톤에서 근접 채팅을 생략하기로 결정했습니다. Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 "Prox Chat과 관련하여 우리는 그 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 팀의 플레이어 안전에 대한 헌신을 강조하고 근접 채팅에서 독성을 관리하는 업계 전반의 지속적인 도전을 인정했습니다. 이 결정은이 추출 사수에서 상대 팀과의 전략적 상호 작용의 기회를 제거하지만 Bungie는 실행 가능한 솔루션이 등장하면 기능을 다시 방문 할 수 있습니다. 지글러는 덧붙였다.
마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 게임에 대한 최신 업데이트를 위해 사이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!