Les rumeurs du marathon F2P ont démystifié; Les prix se révèlent pour l'été
Marathon devrait être lancé en tant que titre premium, pas un jeu gratuit. Plongez pour en savoir plus sur la stratégie de tarification de Marathon et la justification de l'exclusion du chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas un modèle gratuit mais sera plutôt un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, les développeurs derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu et a présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix exact reste non divulgué, la communauté des jeux est impatiente d'en savoir plus sur sa stratégie de monétisation.
Dans un épisode du 14 avril du podcast Friends Per Second, le réalisateur de Marathon, Joe Ziegler, a précisé le modèle de prix du jeu, déclarant: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un va faire le saut avec nous, mais nous nous engageons également à livrer sur les saisons passées ceci qui offrira continuellement pour évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à son développement continu. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les spéculations sur la gamme de prix de Marathon ont été répandues sur les réseaux sociaux, les fans partageant diverses prédictions. Cependant, Bungie s'est rendu sur Twitter (X) le 13 avril pour préciser que le marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, promettant de révéler plus de détails sur les prix cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu un aliment de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'expérience interactive et immersive. Cependant, cela entraîne également le défi de gérer la toxicité potentielle et les interactions négatives entre les joueurs.
Bungie a décidé d'omettre le chat de proximité du marathon pour hiérarchiser la création d'un environnement sûr pour ses joueurs. Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué: "En ce qui concerne le chat Prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe envers la sécurité des joueurs et a reconnu le défi continu à l'échelle de l'industrie de gérer la toxicité dans le chat de proximité. Bien que cette décision supprime l'opportunité d'interactions stratégiques avec les équipes adverses dans ce tireur d'extraction, Bungie reste ouverte à revisiter la fonctionnalité si une solution viable émerge. Ziegler a ajouté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute de notre site pour les dernières mises à jour du jeu!
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