Марафонские слухи F2P развенчались; Раскрытие цены для лета

May 27,25

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Марафон должен запустить в качестве премиального названия, а не бесплатную игру. Погрузитесь, чтобы узнать больше о стратегии ценообразования Марафона и обоснование, лежащее в курсе чата близости.

Обновления разработки марафона

Марафон не будет свободным для игры

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Директор Марафона официально подтвердил, что игра не будет следовать за бесплатной моделью, но вместо этого будет премиальным названием. Во время живой демонстрации игрового процесса 13 апреля Bungie, разработчики Marathon, представили дату выхода игры и представили новый трейлер игрового процесса. Хотя точная цена остается нераскрытой, игровое сообщество стремится узнать больше о своей стратегии монетизации.

В эпизоде ​​«Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафона Джо Циглер разъяснил модель ценообразования игры, заявив: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошлые сезоны, что будет постоянно предлагать, чтобы развивать игру без роста до ценой коробки».

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команды ее постоянному развитию. Он отметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена».

Спекуляция о ценовом диапазоне марафона в социальных сетях была распространена, когда фанаты делятся различными прогнозами. Тем не менее, Bungie отправился в Twitter (x) 13 апреля, чтобы прояснить, что марафон не будет полным титулом, а премиум-классом, обещая показать больше деталей цен этим летом.

Марафон не будет иметь в чате близости

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Proximaty Chat, функция, которая позволяет игрокам общаться на основе их внутриигровой близости, стала одним из основных продуктов во многих многопользовательских играх, улучшая интерактивный и захватывающий опыт. Тем не менее, это также приводит к проблеме управления потенциальной токсичностью и негативным взаимодействием между игроками.

Bungie решила пропустить близость в чате от марафона, чтобы расставить приоритеты в создании безопасной среды для своих игроков. В недавнем интервью с ПК -геймером Циглер объяснил: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, как убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».

Слухи о марафоне F2P разветвенены, цена, которые будут объявлены этим летом

Циглер подчеркнул приверженность команды к безопасности игроков и признал постоянную отрасль в промышленности управления токсичностью в ближнем чате. В то время как это решение устраняет возможность для стратегического взаимодействия с противоборствующими командами в этом шутере экстракции, Bungie остается открытым для пересмотра этой функции, если появится жизнеспособное решение. Зиглер добавил: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».

Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями на нашем сайте для последних обновлений в игре!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.