Marvel Rivals Director und Seattle -Team entlastet, netease beruhigt die Fans
Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen Free-to-Play-Helden-Shooter Marvel Rivals, hat aus "organisatorischen Gründen" Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Die Ankündigung kam, nachdem der Marvel Rivals Game -Director Thaddeus Sasser LinkedIn geteilt hatte, dass er und sein Team entlassen wurden. Sasser drückte seine Frustration und Verwirrung über die Situation aus und hob den erheblichen Beitrag des Teams zum Erfolg des Spiels hervor. "Das ist eine so seltsame Branche", schrieb er. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!
Die Community der Videospielentwicklung reagierte mit einer Mischung aus Schock und Wut, insbesondere angesichts der bemerkenswerten Leistung von Marvel Rivals. Seit seiner Einführung im Dezember hat das Spiel über 20 Millionen Downloads gesammelt und bei Steam erhebliche Spitzenzahlen für die gleichzeitige Spieler erreicht. Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt an, dass sein Team in den letzten Jahren für das Spiel und die Ebene von Spiele und Level verantwortlich war.
NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN und erklärte: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung des Marvel -Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams, das in Seattle beruht, das Teil einer größeren globalen Entwurfsfunktion ist, um Marvel -Rivalen zu unterstützen. Wir schätzen die Hartarbeit und die Gewährung der Betroffenen." Das Unternehmen hat jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offengelegt.
Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass sich die Kürzungen nicht auf die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten auswirken werden. Das primäre Entwicklungsteam des Spiels mit Sitz in China und unter der Leitung des leitenden Produzenten Weicong Wu und Guangyun Chen, Creative Director von Game Creative, ist weiterhin verpflichtet, eine außergewöhnliche Erfahrung zu bieten. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends, dass Netase aus Überseeinvestitionen und Abschluss von Studios in den USA und Japan zurückgezogen wird. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters eine Pause im Betrieb nach einer Trennung von Verlagsnetase an. Darüber hinaus schnitt Netease im Januar Jar of Sparks, ein Studio, das 2022 von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook gegründet wurde.
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