漫威競爭對手董事和西雅圖團隊裁員,NetEase向粉絲們保證
Netease是成功的免費遊戲英雄射手Marvel競爭對手背後的開發商,由於“組織原因”,已確認其位於西雅圖的設計團隊的裁員。宣布這一消息是在漫威競爭對手游戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享的,他和他的團隊被放開了。薩瑟(Sasser)對這種情況表示沮喪和困惑,強調了球隊對比賽成功的重要貢獻。他寫道:“這是一個奇怪的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
視頻遊戲開發社區以震驚和憤怒的方式做出了反應,特別是考慮到漫威競爭對手的出色表現。自12月推出以來,該遊戲已積累了超過2000萬次下載,並在Steam上獲得了顯著的同時發生球員數量。 Sasser的LinkedIn個人資料表明,在過去幾年中,他的團隊負責遊戲和水平設計,提供指導,策略和設計方向。
NetEase確認了IGN的裁員,並指出:“我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因調整Marvel競爭對手的發展團隊結構並優化了遊戲的發展效率。這導致了西雅圖的設計團隊的減少,該設計團隊是基於Marvel競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們對自己的辛勤工作和對他們的貢獻進行了貢獻,並將其付出的貢獻和奉獻精神,並尊重他們的努力並尊重他們的努力,並尊重他們的努力。'''''但是,該公司沒有透露受影響的員工人數。
儘管有裁員,但Netease強調,削減將不會影響對漫威競爭對手的持續支持。該遊戲的主要開發團隊總部位於中國,由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Guangyun Chen領導,仍然致力於提供出色的體驗。 Netease說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供非凡的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”
這些裁員是從海外投資和關閉美國和日本關閉工作室退縮的更廣泛趨勢的一部分。 11月,由質量效應校友MAC Walters領導的世界不為人知,在與Publisher Netease分開後,在運營中宣布了停頓。此外,一月份,NetEase切斷了Sparks,這是Halo和Destiny 2老將Jerry Hook於2022年創立的工作室。