Marvel Rivals 감독 및 시애틀 팀이 해고, Netease Reassures 팬

May 01,25

성공적인 무료 플레이 영웅 슈팅 게임 인 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"로 인해 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 확인했습니다. 이 발표는 Marvel Rivals 게임 감독 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 그와 그의 팀이 놓아 놓았다 고 말한 후에 나왔습니다. Sasser는 상황에 대한 좌절과 혼란을 표명하면서 팀의 게임 성공에 대한 팀의 상당한 기여를 강조했습니다. "이것은 정말 이상한 산업"이라고 그는 썼다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.

비디오 게임 개발 커뮤니티는 특히 Marvel Rivals의 놀라운 공연을 감안할 때 충격과 분노의 혼합으로 응답했습니다. 12 월에 출시 된 이래이 게임은 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 번호를 달성했습니다. Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 게임 및 레벨 디자인에 대한 책임이 있으며 지난 몇 년 동안 지침, 전략 및 디자인 방향을 제공하고 있음을 나타냅니다.

Netease는 "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정한 어려운 결정을 내렸다. 이로 인해 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 감소하여 Marvel Rivals에 기반을 둔 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 Marvel Rivals의 지원과 헌신에 감사하며, 자신을 확신하고 존중할 것입니다. 그러나 회사는 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다.

해고에도 불구하고 Netease는 삭감이 Marvel 라이벌에 대한 지속적인 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했습니다. 중국에 본사를 둔이 게임의 주요 개발 팀은 수석 프로듀서 인 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 탁월한 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. Netease는“우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."

이러한 해고는 미국과 일본의 해외 투자 및 폐쇄 스튜디오에서 철수하는 광범위한 트렌드의 일부입니다. 11 월, Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold는 출판사 Netease와의 분할에 따라 작전의 일시 정지를 발표했습니다. 또한 1 월에 Netease Cut Jar of Sparks는 2022 년 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook가 설립 한 스튜디오입니다.

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