El director de los rivales de Marvel y el equipo de Seattle despedidos, NetEase tranquiliza a los fanáticos
NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de héroes de héroes gratuitos, ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle debido a "razones organizativas". El anuncio se produjo después de que el director del juego de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos. Sasser expresó su frustración y confusión sobre la situación, destacando la importante contribución del equipo al éxito del juego. "Esta es una industria tan extraña", escribió. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La comunidad de desarrollo de videojuegos respondió con una mezcla de shock y enojo, especialmente dado el notable rendimiento de los rivales de los Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el juego ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado importantes números máximos de jugadores concurrentes en Steam. El perfil de LinkedIn de Sasser indica que su equipo fue responsable del diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años.
NetEase confirmó los despidos a IGN, afirmando: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño basado en Seattle que es parte de una función de diseño más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo y la dedicación de los afectados y les tratarán a ellos y les dará cuenta de manera respetuosa por el reconocimiento individual. Sin embargo, la compañía no reveló el número de empleados afectados.
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que los recortes no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo de desarrollo principal del juego, con sede en China y dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue comprometido a ofrecer una experiencia excepcional. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de NetEase retirarse de las inversiones en el extranjero y los estudios de cierre en los Estados Unidos y Japón. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con el editor NetEase. Además, en enero, NetEase Cut Jar of Sparks, un estudio fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
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