Marvel -Rivalen: Shaders Compilation Speed ​​Boost für schnelle Spielstarts

Jan 27,25

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler verzeichnen beim Start erweiterte Shader -Compilationszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel Rivals PC -Player melden jedoch lange Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann verschiedene Probleme verursachen.

Eine von der Community entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Stellen Sie einen niedrigeren Wert ein: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM ein. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM aus.

Diese Anpassung reduziert Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.

Während ein permanentes Fix aus dem NetEase ausstehend ist, bietet diese Methode eine sofortige Lösung, um erweiterte Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s.

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