Rivals de Marvel: Boost de velocidad de compilación de Shaders para lanzamientos rápidos de juegos

Jan 27,25

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los títulos online, suelen implicar varios procesos. Sin embargo, los jugadores de PC Marvel Rivals informan tiempos de compilación de sombreadores prolongados, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan elementos visuales como el color y la iluminación en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede causar varios problemas.

Una solución alternativa descubierta por la comunidad aborda eficazmente este problema:

  1. Acceda al Panel de control de Nvidia: Busque y abra su panel de control de Nvidia.
  2. Ajustar el tamaño de caché de sombreador: Navegue hasta la configuración global y busque la opción Tamaño de caché de sombreador.
  3. Establezca un valor inferior: Establezca el tamaño de caché del sombreador en un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles suelen ser 5 GB, 10 GB y 100 GB; seleccione el valor más cercano a su VRAM.

Según se informa, este ajuste reduce el tiempo de compilación del sombreador a solo unos segundos y resuelve los errores de "Memoria VRAM insuficiente".

Mientras está pendiente una solución permanente de NetEase, este método proporciona una solución inmediata para evitar tiempos de carga prolongados.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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