Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"
Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat nach Ankündigung der Schließung des Spiels die Gewaltdrohungen verurteilt. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi verfügbar.
Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, "betrogen" zu werden. Berichte von verärgerten Kunden mit unbrauchbaren Charakter -Token (die bereits alle Charaktere freigeschaltet haben) und negative Dampfbewertungen sind weit verbreitet.
Die Aussage von Huynh befasste sich mit Anliegen der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich:
Er bedankte sich bei Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams und IP -Inhabern. Er hob die Kreativität und Leidenschaft des Teams hervor, dankte den Spielern für ihre Unterstützung und entschuldigte sich für die verzögerte Antwort. Er erläuterte die Komplexität der Charakterauswahl, die Entwicklungszeit, das Feedback der Community, die IP -Inhaber -Zulassungen, die Marketingmöglichkeiten und die Inspiration des Teams als Schlüsselfaktoren. Er stellte klar, dass die Hinzufügung von Bananaguard nicht auf Kosten anderer Charaktere lag, sondern auf die Begeisterung des Teams zurückzuführen war. Er erkannte die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen an, betonte die kollaborative Natur von Spielern First Games und appellierte an das Verständnis, dass das Team zutiefst traurig über die Schließung des Spiels sei. Er forderte die Spieler auf, die Gewaltdrohungen zu unterlassen und andere Plattformkämpfer weiter zu unterstützen.
Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle auf X/Twitter, verteidigte ihn gegen die Drohungen und hob sein Engagement und seine Bemühungen hervor.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Rückschlägen von Warner Bros. Games bei, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill The Justice League schlecht erhalten wurde. Warner Bros. Discovery berichtete, dass diese beiden Spielversagen zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar führten. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.
Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie umfasst die Fokussierung der Entwicklungsbemühungen auf bewährte Studios, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und deutete auf zukünftige DLC hin.
(Hinweis: Bild -URLs sind Platzhalter und beziehen sich nicht auf den Multiversus -Artikel. Es müssten geeignete Bilder bereitgestellt werden, um diese zu ersetzen.)
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