O Multiversus Dev chama 'Ameaças a prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'
O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permanecerá disponível por meio de modos locais e de treinamento.
Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o Fundador de US $ 100, com muitos expressando sentimentos de serem "enganados". Relatórios de clientes descontentes com tokens inutilizáveis de personagens (já desbloqueados todos os personagens) e as revisões negativas do Steam são generalizadas.
A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou fortemente as ameaças:
Ele expressou gratidão aos Jogos da Warner Bros., às equipes de desenvolvimento e aos detentores de IP. Ele destacou a criatividade e a paixão da equipe, agradeceu aos jogadores por seu apoio e pediu desculpas pela resposta atrasada. Ele explicou as complexidades da seleção de personagens, citando tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing e inspiração da equipe como fatores -chave. Ele esclareceu que a adição de Bananaguard não estava à custa de outros personagens, mas surgiu do entusiasmo da equipe. Ele reconheceu limitações no tempo e nos recursos, enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e apelou para entender, afirmando que a equipe está profundamente triste com o fechamento do jogo. Ele pediu aos jogadores que se abstenham de ameaças de violência e continuassem apoiando outros combatentes da plataforma.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh no X/Twitter, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação e esforços.
O fracasso da Multiversus aumenta os recentes contratempos da Warner Bros. Games, após o lançamento mal recebido do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. A Warner Bros. Discovery informou que essas duas falhas de jogo resultaram em uma perda combinada de US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Essa estratégia inclui focar os esforços de desenvolvimento nos estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e sugeriram o Future DLC.
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(Nota: URLs de imagem são espaços reservados e não se relacionam com o artigo Multiversus. Imagens apropriadas precisariam ser fornecidas para substituí -las.)
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