Fallout Devs Hinweis auf die Wiederbelebung des ruhenden IP
Obsidian Entertainments CEO hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum dieses spezielle Franchise das gefeierte RPG -Studio aufgenommen hat.
Obsidians CEO will Shadowrun neues Leben einhauchen
Jenseits Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO Feargus Urquhart seine oberste Wahl für eine Xbox-IP, die er gerne entwickeln würde. Während das Studio, das für Fallout: New Vegas und The Outer Worlds gefeiert wurde, derzeit in Projekte wie bekannter und Die äußeren Welten 2 vertieft, erklärte Urquhart deutlich seine Begeisterung für das Shadowrun -Franchise.
"I love Shadowrun. I think it's incredibly cool," Urquhart declared, mentioning he requested a list of Microsoft IPs following the company's acquisition of Obsidian. Die anschließende Akquisition von Activision hat diese Liste erheblich erweitert, aber Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf eine bestimmte IP. "Wenn ich nur einen auswählen würde, ja, es wäre Shadowrun ", bestätigte er.
Obsidian hat einen Ruf für die Erstellung überzeugender Fortsetzungen in bestehenden Franchise -Unternehmen festgestellt. Although they've successfully created original worlds with titles like Alpha Protocol and The Outer Worlds, their legacy is undeniably linked to established RPG series. Aus ihren Beiträgen zu Star Wars Knights of the Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III *hat Obsidian seine Fähigkeit, bestehende Universen zu erweitern und zu bereichern, konsequent demonstriert.
In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 erklärte Urquhart die Anziehungskraft des Studios auf Fortsetzungen: "RPGs haben oft viele Fortsetzungen Welten. "
Während die Besonderheiten von Urquhart und Obsidians Vision für ein Shadowrun -Spiel unbekannt bleiben, würde die Sicherung der Lizenz das geliebte Franchise zweifellos in außergewöhnlich fähige Hände einbringen. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop-RPG und gestanden: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Die Shadowrun Saga: Ein Rückblick zurück
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat seitdem zahlreiche Anpassungen für Videospiele inspiriert. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber die Rechte der Videospiele blieben bei Microsoft nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999.
Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun -Plies entwickelt, aber Fans erwarten eifrig einen neuen, originalen Eintrag. The last standalone Shadowrun game, Shadowrun: Hong Kong, was released in 2015. Remastered versions of previous titles were released for Xbox, PlayStation, and PC in 2022, yet the community's desire for a new Shadowrun experience remains strong .
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