Space Marine 2-Nerfs zogen sich inmitten des Aufschreis der Fans zurück

Jan 17,25

Die Patch 4.0-Nerfs von Warhammer 40.000: Space Marine 2 werden zurückgesetzt! Nach erheblicher Gegenreaktion der Spieler veröffentlicht Entwickler Sabre Interactive am 24. Oktober Hotfix 4.1, der viele der umstrittenen Änderungen rückgängig macht. Das Studio kündigte außerdem Pläne für öffentliche Testserver Anfang 2025 an.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Patch 4.1 Umkehrung und öffentliche Testserver

Die Entscheidung, die Nerfs rückgängig zu machen, erfolgt nach einer Welle negativer Spieler-Feedbacks, darunter auch negative Steam-Rezensionen. Saber Interactive nahm die Bedenken der Community zur Kenntnis und erklärte, dass Patch 4.0, der den Schwierigkeitsgrad durch eine Erhöhung der Gegnerzahlen erhöhen sollte, versehentlich niedrigere Schwierigkeitsgrade zu herausfordernd gemacht habe.

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Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass die „dringlichsten“ Balanceänderungen von Patch 4.0 rückgängig gemacht werden. Die Einführung öffentlicher Testserver, die für Anfang 2025 geplant ist, soll ähnliche Situationen in Zukunft verhindern.

Zu den spezifischen Änderungen in Patch 4.1 gehören:

  • Gegner-Spawns: Auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ auf die Level vor Patch 4.0 zurückgesetzt. Deutlich reduziert auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“.
  • Spielerrüstung:Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht.
  • Bot-Schaden:Gegen Bosse um 30 % erhöht.
  • Bolzenwaffen: Ein umfassender Buff auf ganzer Linie, mit Schadenserhöhungen zwischen 5 % und 20 % für verschiedene Bolzenwaffen (siehe detaillierte Aufschlüsselung unten).

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Bolzenwaffenschaden erhöht (Hotfix 4.1):

  • Automatisches Boltgewehr: 20 %
  • Boltgewehr: 10 %
  • Schweres Boltgewehr: 15 %
  • Stalker-Bolzengewehr: 10 %
  • Marksman Bolt Carbine: 10 %
  • Anzünder-Bolzenkarabiner: 10 %
  • Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 %
  • Bolzenkarabiner: 15 %
  • Occulus Bolt Karabiner: 15 %
  • Schwerer Bolter: 5 % (x2)

Saber Interactive wird das Feedback der Spieler nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin überwachen, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen anspruchsvoll bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver signalisiert die Verpflichtung zu mehr gemeinschaftlichen Balancing-Updates in der Zukunft.

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