《星際戰士 2》削弱在粉絲強烈抗議中被取消

Jan 17,25

戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 補丁削弱正在回滾! 在玩家強烈反對後,開發商 Sabre Interactive 於 10 月 24 日發布了修補程序 4.1,恢複了許多有爭議的更改。 該工作室還宣布了 2025 年初公開測試服務器的計劃。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

4.1 補丁逆轉和公開測試服務器

恢複削弱的決定是在一係列負麵玩家反饋(包括 Steam 負麵評論)之後做出的。 Sabre Interactive 承認社區的擔憂,並表示補丁 4.0 旨在通過增加敵人數量來增加難度,卻無意中使較低的難度級別變得過於具有挑戰性。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示,補丁 4.0 中“最緊迫”的平衡性更改將被撤銷。 定於 2025 年初推出公共測試服務器,旨在防止未來出現類似情況。

4.1 補丁的具體變化包括:

  • 敵人生成:在最低、平均和實質性難度上恢複到補丁 4.0 之前的水平。無情難度顯著降低。
  • 玩家護甲:在無情難度下增加 10%。
  • 機器人傷害:對抗 Boss 時傷害提高 30%。
  • 螺栓武器:全麵的全麵增益,各種螺栓武器的傷害增加範圍從 5% 到 20%(請參閱下麵的詳細細分)。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

螺栓武器傷害增加(修補程序 4.1):

  • 自動螺栓步槍:20%
  • 螺栓步槍:10%
  • 重型螺栓步槍:15%
  • 追獵者螺栓步槍:10%
  • 神射手螺栓卡賓槍:10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
  • 螺栓狙擊步槍:12.5%
  • 螺栓卡賓槍:15%
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
  • 重型爆彈槍:5% (x2)

Sabre Interactive 將在 4.1 補丁發布後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。 公共測試服務器的引入標誌著對未來更多協作平衡更新的承諾。

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