Los Nerfs de Space Marine 2 retrocedieron en medio de la protesta de los fanáticos
Warhammer 40,000: ¡Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo! Luego de una importante reacción de los jugadores, el desarrollador Sabre Interactive lanzará la revisión 4.1 el 24 de octubre, revirtiendo muchos de los cambios controvertidos. El estudio también anunció planes para servidores de prueba públicos a principios de 2025.

Reversión del parche 4.1 y servidores de prueba públicos
La decisión de revertir los nerfs se produce después de una ola de comentarios negativos de los jugadores, incluidas críticas negativas de Steam. Sabre Interactive reconoció las preocupaciones de la comunidad y afirmó que el parche 4.0, destinado a aumentar la dificultad aumentando el número de enemigos, sin darse cuenta hizo que los niveles de dificultad más bajos fueran demasiado desafiantes.

El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró que los cambios de equilibrio "más urgentes" del parche 4.0 se desharán. La introducción de servidores de prueba públicos, prevista para principios de 2025, tiene como objetivo evitar situaciones similares en el futuro.
Los cambios específicos en el parche 4.1 incluyen:
- Aparición de enemigos: Se revirtió a los niveles anteriores al parche 4.0 en dificultades mínimas, medias y sustanciales. Reducido significativamente en dificultad Despiadado.
- Armadura del jugador: Incrementada en un 10% en dificultad Despiadado.
- Daño del robot: Aumentado en un 30% contra jefes.
- Armas Bolt: Una mejora integral en todos los ámbitos, con aumentos de daño que van del 5 % al 20 % para varias armas Bolt (consulte el desglose detallado a continuación).

Aumenta el daño del arma de perno (revisión 4.1):
- Rifle bólter automático: 20%
- Rifle bólter: 10%
- Rifle bólter pesado: 15%
- Rifle bólter acosador: 10%
- Carabina de cerrojo Marksman: 10%
- Carabina Bolt Instigador: 10%
- Rifle de francotirador bólter: 12,5%
- Carabina Bolt: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bólter pesado: 5% (x2)
Saber Interactive continuará monitoreando los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo adecuadamente desafiante. La introducción de servidores de prueba públicos indica un compromiso con actualizaciones de equilibrio más colaborativas en el futuro.
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