ファンの抗議の中でスペースマリーン2のナーフが撤回される

Jan 17,25

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフがロールバックされます! プレーヤーからの大きな反発を受けて、開発者の Saber Interactive は 10 月 24 日にホットフィックス 4.1 をリリースし、物議を醸した変更の多くを元に戻します。 同スタジオは、2025 年初頭に公開テストサーバーを導入する計画も発表しました。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

パッチ 4.1 リバーサルおよび公開テストサーバー

ナーフを元に戻す決定は、Steam の否定的なレビューを含む、プレイヤーからの否定的なフィードバックの波を受けて行われました。 Sabre Interactive はコミュニティの懸念を認め、パッチ 4.0 は敵の数を増やして難易度を上げることを意図しており、誤って低い難易度レベルを難しくしすぎたと述べました。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコ氏は、パッチ4.0からの「最も差し迫った」バランス変更は元に戻されると述べた。 2025 年初めに予定されている公開テストサーバーの導入は、将来の同様の状況を防ぐことを目的としています。

パッチ 4.1 の具体的な変更点は次のとおりです。

  • 敵の出現: 最小、平均、およびかなりの難易度でパッチ 4.0 前のレベルに戻りました。難易度「無慈悲」が大幅に減少しました。
  • プレイヤーアーマー: 難易度「無慈悲」では 10% 増加します。
  • ボットのダメージ: ボスに対して 30% ブーストされます。
  • ボルト武器: さまざまなボルト武器のダメージが 5% から 20% 増加する、包括的なバフです (以下の詳細な内訳を参照)。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

ボルト武器のダメージが増加します (ホットフィックス 4.1):

  • オートボルトライフル: 20%
  • ボルトライフル: 10%
  • ヘビーボルトライフル: 15%
  • ストーカーボルトライフル: 10%
  • マークスマン ボルト カービン: 10%
  • インスティゲーターボルトカービン: 10%
  • ボルトスナイパーライフル: 12.5%
  • ボルトカービン: 15%
  • オキュラス ボルト カービン: 15%
  • ヘビーボルター: 5% (x2)

セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 のリリース後もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、「リーサル」難易度が適切に挑戦的であることを確認します。 公開テストサーバーの導入は、将来的により協力的なバランス調整アップデートへの取り組みを示しています。

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