Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird
Der Steam Start von Civilization 7 hat gemischte Benutzerbewertungen erhalten, aber der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Hardcore-Fans, die frühen Zugang erhalten haben, Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und der fehlenden Funktionen geäußert haben, glaubt Strauss Zelnick, CEO, CEO, CEO von Take zwei, der glaubt, dass sich ihre Meinungen mit fortgesetzten Gameplay positiv verändern werden.
Das Spiel hat derzeit eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von mehr als 90. Zelnick erkennt ein negatives Feedback an, einschließlich einer harten Überprüfung von Eurogamer, weist jedoch auf die Geschichte der Serie hin, die anfänglich seine dedizierte Fangemeinde polarisiert, bevor er sie letztendlich überträgt. Er hebt das ehrgeizige Design des Spiels hervor und überschreitet Grenzen über frühere Iterationen hinaus.
FIRAXIS geht aktiv mit dem Feedback des Spielers, vielversprechenden UI -Verbesserungen, der Hinzufügung von Multiplayer -Teams und einer erhöhten Kartendiversität ein. Zelnick betont, dass die Early Access -Veröffentlichung nicht fehlerfrei ist, sondern ein erhebliches Versprechen zeigt und dass die identifizierten Probleme überschaubar sind.
Zelnick führt die anfängliche Besorgnis auf signifikante Veränderungen des Gameplays zurück. Civilization 7 führt eine neuartige Drei-Zeit-Kampagnenstruktur (Antike, Erkundung, modern) mit gleichzeitigen Altersübergängen für alle Spieler ein. Diese Übergänge umfassen die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl des Hinterlassens und die Weltentwicklung - ein völlig neuer Mechaniker für die Serie.
Trotz Zelnicks Selbstvertrauen steht Firaxis vor der Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Steam. Die Benutzerüberprüfungsbewertung der Plattform ist für die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg von entscheidender Bedeutung und wirkt sich direkt auf die Reichweite und die Entdeckbarkeit des Spiels aus.
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