Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.
Civilization 7의 Steam Launch는 혼합 사용자 리뷰를 얻었지만 Take-Two의 CEO는 여전히 낙관적입니다. 조기 액세스를 얻은 하드 코어 팬들은 UI, 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 우려를 표명했지만, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 자신의 의견이 지속적인 게임 플레이로 긍정적으로 전환 될 것이라고 믿고 있습니다.
이 게임은 현재 81 점의 메타 크리치 점수를 자랑하며 90을 초과하는 수많은 리뷰를 자랑합니다. Zelnick은 가혹한 Eurogamer 리뷰를 포함하여 부정적인 피드백을 인정하지만, 최종적으로 전용 팬베이스를 극대화하기 전에 시리즈의 역사를 지적합니다. 그는 게임의 야심 찬 디자인을 강조하여 이전 반복을 넘어 경계를 밀어냅니다.
Firaxis는 플레이어 피드백, 유망한 UI 개선, 멀티 플레이어 팀 추가 및 MAP 다양성 증가를 적극적으로 해결하고 있습니다. Zelnick은 초기 액세스 릴리스가 완벽하지는 않지만 상당한 약속을 보여주고 식별 된 문제를 관리 할 수 있다고 강조합니다.
Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿는다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg.
Zelnick은 중요한 게임 플레이 변경에 대한 초기 염려를 나타냅니다. Civilization 7은 모든 선수들에게 동시 연령 전환을 가진 새로운 3 세대 캠페인 구조 (고대, 탐사, 현대)를 소개합니다. 이러한 전환에는 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다.이 시리즈의 완전히 새로운 기계공입니다.
Zelnick의 자신감에도 불구하고 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. 플랫폼의 사용자 검토 등급은 가시성과 전반적인 성공에 필수적이며 게임의 도달 범위와 발견에 직접 영향을 미칩니다.