Take-two Boss diz que o público da civilização 'Legacy' acabará por vir na civilização 7 em meio a críticas de usuário a vapor 'mistas'
O lançamento do Steam da Civilization 7 recebeu análises de usuários mistas, mas o CEO da Take-dois permanece otimista. Enquanto os fãs hardcore, que obtiveram acesso precoce, expressaram preocupações sobre a interface do usuário, a variedade de mapas limitados e os recursos ausentes, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, acredita que suas opiniões mudarão positivamente com a jogabilidade contínua.
Atualmente, o jogo possui uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras críticas superiores a 90. Zelnick reconhece feedback negativo, incluindo uma revisão dura do Eurogamer, mas aponta para a história da série de polarizar inicialmente sua base de fãs dedicada antes de conquistá -los. Ele destaca o design ambicioso do jogo, ultrapassando os limites além das iterações anteriores.
O Firaxis está abordando ativamente o feedback do jogador, prometendo melhorias na interface do usuário, a adição de equipes multiplayer e aumentando a diversidade de mapas. Zelnick enfatiza que o lançamento de acesso antecipado não é impecável, mas mostra promessas consideráveis e que os problemas identificados são gerenciáveis.
Zelnick atribui a apreensão inicial a alterações significativas de jogabilidade. A civilização 7 apresenta uma nova estrutura de campanha de três idades (antiguidade, exploração, moderna) com transições de idade simultâneas para todos os jogadores. Essas transições envolvem a seleção de uma nova civilização, a escolha de legados retidos e testemunhando a evolução mundial - um mecânico completamente novo para a série.
Apesar da confiança de Zelnick, Firaxis enfrenta o desafio de melhorar o sentimento do jogador, principalmente no Steam. A classificação de revisão de usuários da plataforma é vital para a visibilidade e o sucesso geral, impactando diretamente o alcance e a descoberta do jogo.
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