Verdsansk steigert Warzone, Entwickler bestätigen ihren Aufenthalt
Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass Verdansk in Call of Duty: Warzone neue Aufregung injiziert, wenn das Spiel es am dringendsten brauchte. Die Online-Community hatte Activisions Battle Royale bereits nach fünf Jahren als "gekocht" abgeschrieben, aber die Nostalgie-gesteuerte Rückkehr von Verdsansk hat die Meinungen dramatisch verschoben. Jetzt summt das Internet und erklärt Warzone "zurück". Obwohl Activision zuvor Verdanzbauer eingeblendet hat, scheint es, dass die Bewegung die Geister nicht gedämpft hat. Spieler, die sich davon abdrifteten, aber Warzone schätzten, als ihr Lockdown -Spiel zu der Karte zurückfließen, die alles begann. In der Zwischenzeit verkünden Loyalisten, die sich in den letzten fünf Jahren durch seine Höhen und Tiefen durch das Spiel festhalten, dass Warzone jetzt angenehmer ist als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zum Kern -Gameplay -Erlebnis war eine absichtliche Wahl der Entwickler von Raven und BeoX. Pete Actipis, Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, Creative Director bei Be Beox, leiteten die Multi-Studio-Anstrengungen zur Wiederbelebung von Warzone. In einem eingehenden Interview mit IGN befasste sich das Duo mit dem Prozess, Warzone wieder in seine Wurzeln zu bringen. Sie diskutierten den Erfolg des Casual-Modus von Verdansk, überlegten, ob sie den Betreiber die Skins für ein authentischeres 2020er-Erlebnis beschränken sollten, und haben die kritische Frage in aller Munde angepackt: Ist Verdsansk hier, um zu bleiben?
Lesen Sie weiter, um die ganze Geschichte und Erkenntnisse der Entwickler zu entdecken.
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