Verdansk Boosts Warzone,開發人員確認其留下
Apr 23,25
毫不誇張地說,維爾丹斯克正在向《使命召喚:戰區》注入新鮮的興奮,在遊戲最需要的時候到達。五年後,在線社區已經將Activision的戰鬥皇家宣佈為“烹飪”,但懷舊驅動的Verdansk的回歸卻急劇改變了意見。現在,互聯網正在嗡嗡作響,宣布Warzone“背部”。即使Activision以前曾在Verdansk努力,但這種舉動似乎並沒有抑制精神。當他們鎖定遊戲時,但珍惜Warzone的玩家湧向了開始的地圖。同時,在過去五年中,通過其起伏不定的忠實擁護者宣布Warzone現在比2020年爆炸性的首次爆發以來更有趣。
返回核心遊戲體驗是Raven和Beanox開發人員的故意選擇。 Raven的遊戲總監Pete Actipis和Beanox的創意總監Etienne Pouliot率先啟用了振興Warzone的多工作努力。在對IGN的深入採訪中,兩人深入研究了將Warzone重新紮根的過程。他們討論了Verdansk的休閒模式的成功,考慮了他們是否應該將操作員的皮膚限制在Mil-Sim上,以獲得更真實的2020年經驗,並在每個人的腦海中解決了一個關鍵的問題:Verdansk是否要留在這裡?
繼續閱讀以發現開發人員的完整故事和見解。
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