VerdanskはWarzoneを後押しし、開発者はその滞在を確認します

Apr 23,25

ヴェルダンスクがコールオブデューティ:ウォーゾーネに新鮮な興奮を注入していると言っても誇張ではありません。オンラインコミュニティは、5年後にActivisionのBattle Royaleを「調理済み」としてすでに書き留めていましたが、Verdanskのノスタルジア主導の復帰は意見を劇的に変えました。現在、インターネットは賑やかで、Warzoneを「戻る」と宣言しています。 Activisionは以前にVerdanskをnukしましたが、この動きはスピリットを湿らせていないようです。ロックダウンゲームとしてウォーゾーンを漂流させたが、すべてを始めた地図に戻ってきたプレイヤー。一方、過去5年間にわたってゲームに立ち往生しているロイヤリストは、2020年の爆発的なデビュー以来のWarzoneが今では楽しいものであると宣言しています。

コアゲームプレイエクスペリエンスへのこの復帰は、RavenとBeenoxの開発者による意図的な選択でした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、Warzoneを活性化するためのマルチスタディオの取り組みを主導しました。 IGNとの詳細なインタビューで、デュオはWarzoneをそのルーツに戻すプロセスを掘り下げました。彼らは、Verdanskのカジュアルモードの成功について議論し、より本物の2020年の経験のためにオペレータースキンをMil-Simに制限すべきかどうかを考え、みんなの心の重要な質問に取り組みました。

続きを読んで、開発者からの完全なストーリーと洞察を発見してください。

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