Verdansk aumenta o Warzone, os desenvolvedores confirmam sua permanência
Não é exagero dizer que Verdansk está injetando uma nova emoção em Call of Duty: Warzone, chegando exatamente quando o jogo mais precisava. A comunidade on-line já havia escapado da Battle Royale da Activision como "cozida" após cinco anos, mas o retorno de Verdansk, acionado por nostalgia, mudou drasticamente. Agora, a internet está zumbindo, declarando Warzone "Back". Embora a Activision nuked Verdansk anteriormente, parece que o movimento não diminuiu os espíritos. Os jogadores que se afastaram, mas estimaram a zona de guerra enquanto seu jogo de bloqueio está voltando ao mapa que começou tudo. Enquanto isso, os legalistas que ficaram com o jogo através de seus altos e baixos nos últimos cinco anos estão proclamando que o Warzone agora é mais agradável do que tem sido desde sua estréia explosiva em 2020.
Esse retorno à experiência principal da jogabilidade foi uma escolha deliberada dos desenvolvedores de Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor criativo da Beenox, liderou o esforço de vários estudos para revitalizar o Warzone. Em uma entrevista aprofundada à IGN, a dupla mergulhou no processo de trazer a zona de guerra de volta às suas raízes. Eles discutiram o sucesso do modo casual de Verdansk, consideraram se deveriam limitar as peles do operador a Mil-sim para uma experiência mais autêntica de 2020 e abordaram a pergunta crítica na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
Continue lendo para descobrir a história completa e as idéias dos desenvolvedores.
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