Verdansk stimule Warzone, les développeurs confirment son séjour
Il n'est pas exagéré de dire que Verdansk injecte une nouvelle excitation dans Call of Duty: Warzone, arrivant juste au moment où le jeu en avait le plus besoin. La communauté en ligne avait déjà annulé Battle Royale d'Activision comme "cuisinée" après cinq ans, mais le retour de Verdansk, axé sur la nostalgie, a considérablement changé les opinions. Maintenant, Internet bourdonne, déclarant Warzone "de retour". Même si Activision a précédemment nugé Verdansk, il semble que le mouvement n'a pas atténué les esprits. Les joueurs qui ont dérivé mais chérissent Warzone alors que leur jeu de verrouillage revient sur la carte qui a tout commencé. Pendant ce temps, les loyalistes qui sont restés avec le jeu à travers ses hauts et ses bas au cours des cinq dernières années proclament que Warzone est maintenant plus agréable qu'il ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour à l'expérience de jeu de base a été un choix délibéré par les développeurs de Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, directeur créatif de Beenox, ont dirigé l'effort multi-études pour revitaliser Warzone. Dans une interview approfondie avec IGN, le duo a plongé dans le processus de ramener Warzone à ses racines. Ils ont discuté du succès du mode occasionnel de Verdansk, examiné s'ils devaient limiter les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour une expérience plus authentique 2020 et s'attaquer à la question critique dans l'esprit de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
Lisez la suite pour découvrir l'histoire complète et les idées des développeurs.
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