Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas
Dragon Age: The Veilguard's Solas: de dios vengativo a asesor de sueños: el arte conceptual inicial revela una visión más oscura
Los primeros bocetos conceptuales de Dragon Age: The Veilguard revelan una representación significativamente diferente de Solas, insinuando una personalidad más vengativa y divina que su representación final en el juego. El ex artista de BioWare Nick Thornborrow, cuyo prototipo de novela visual ayudó a dar forma a la narrativa del juego, ha revelado más de 100 bocetos que muestran esta evolución.
Solas, inicialmente presentado en Dragon Age: Inquisition como un compañero útil, luego reveló su traicionero plan para romper el Velo. Este plan forma el núcleo de The Veilguard. Sin embargo, el arte conceptual de Thornborrow presenta un marcado contraste con el papel principalmente de asesoramiento de Solas en el juego final, donde se comunica con el protagonista, Rook, principalmente a través de sueños.
Los bocetos, principalmente monocromáticos con acentos de color estratégicos, muestran a Solas despojándose de su apariencia de asesor comprensivo. Se le presenta como una figura divina mucho más abiertamente vengativa. Si bien las escenas que reflejan su intento de romper el Velo en el juego lanzado siguen siendo en gran medida consistentes, otras escenas se modifican drásticamente. Estos muestran a Solas como una entidad colosal y sombría, lo que plantea dudas sobre si estos momentos ocurren en los sueños de Rook o se manifiestan en el mundo real.
La discrepancia entre el arte conceptual y el producto final subraya los importantes cambios narrativos que The Veilguard experimentó durante el desarrollo. Esto se evidencia aún más en el último cambio de título del juego de Dragon Age: Dreadwolf. La contribución de Thornborrow proporciona información valiosa sobre estos cambios, ofreciendo a los fanáticos un vistazo a la visión original y más oscura de Solas en el juego. El contraste entre el concepto inicial de dios vengativo y el papel final de asesor añade otra capa de intriga al complejo carácter y los motivos ocultos de Solas.
-
Apr 07,25Atomfall: todas las recetas y ubicaciones de elaboración La elaboración es una habilidad de supervivencia esencial en *Atomfall *, crucial para crear armas y elementos de recuperación. Para dominar esta habilidad, necesitarás reunir las recetas de elaboración necesarias. Aquí hay una guía completa para ayudarlo a localizar todas las recetas de elaboración del juego. ¿Cómo usar recetas de fabricación en Atom
-
Dec 26,24Misión de emergencia: guía completa para jugadores de Black Ops 6 Domina la misión de emergencia de Black Ops 6: una guía completa La misión de Emergencia en Call of Duty: Black Ops 6 es un punto fundamental en la aclamada campaña y marca un alejamiento significativo del juego tradicional. Esta guía detallada lo guiará en cada paso. Navegando por la biografía de Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: detalles clave publicados The Tokyo Game Show 2024: una guía completa de fechas, horarios y transmisiones El Tokyo Game Show (TGS) 2024 promete una cautivadora exhibición de juegos, con numerosas transmisiones en vivo de desarrolladores y editores. Este artículo proporciona una descripción detallada del calendario, el contenido y la publicidad del evento.
-
Dec 25,24Makiatto en 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Una inmersión profunda ¿Deberías apoyar a Makiatto en Girls' Frontline 2: Exilium? Una guía completa Girls' Frontline 2: La lista de Exilium se expande constantemente, lo que hace que la selección de personajes sea crucial. Esta guía le ayudará a decidir si vale la pena agregar a Makiatto a su equipo. ¿Vale la pena Makiatto? La respuesta corta: Yes