Концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает ранние планы относительно Соласа
Dragon Age: The Veilguard's Solas: От мстительного бога до советника снов – ранние концепт-арты раскрывают мрачное видение
Ранние концептуальные наброски Dragon Age: The Veilguard показывают совершенно иное изображение Соласа, намекая на более мстительную, богоподобную личность, чем его последнее изображение в игре. Бывший художник BioWare Ник Торнборроу, чей прототип визуального романа помог сформировать повествование игры, представил более 100 эскизов, демонстрирующих эту эволюцию.
Солас, впервые представленный в Dragon Age: Inquisition как полезный компаньон, позже раскрыл свой коварный план по разрушению Завесы. Этот план составляет основу Стражи завесы. Однако концепт-арт Торнборроу резко контрастирует с преимущественно консультативной ролью Соласа в финальной игре, где он общается с главным героем Руком, в основном, посредством снов.
Эскизы, в основном монохромные со стратегическими цветовыми акцентами, изображают Соласа, сбрасывающего облик сочувствующего советника. Его изображают как гораздо более откровенно мстительного бога. Хотя сцены, отражающие его попытку разрушить Завесу, в выпущенной игре остаются в основном неизменными, другие сцены радикально изменены. Они показывают Соласа как колоссальную призрачную сущность, поднимая вопросы о том, происходят ли эти моменты во снах Ладьи или проявляются в реальном мире.
Несоответствие между концепт-артом и конечным продуктом подчеркивает значительные изменения в повествовании, которые The Veilguard претерпел во время разработки. Об этом также свидетельствует позднее изменение названия игры с Dragon Age: Dreadwolf. Вклад Торнборроу дает ценную информацию об этих изменениях, предлагая фанатам взглянуть на оригинальное, более мрачное видение Соласа в игре. Контраст между первоначальной концепцией мстительного бога и последней ролью советника добавляет еще один слой интриги к сложному характеру и скрытым мотивам Соласа.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes