El juego de Gacha 'Astra' deja caer en inglés, uniéndose a la industria Éxodo
Astra: Caballeros de Veda se despiden de Dubbing en inglés
Después del mantenimiento programado el 23 de enero de 2025, Astra: Knights of Veda cesará el apoyo de voz en off en inglés. Esta decisión, anunciada por el desarrollador Flint el 20 de enero, tiene como objetivo mejorar la estabilidad del juego y mejorar la calidad de su contenido localizado.
El mantenimiento del 23 de enero también eliminará el apoyo a las voces alemanas, españolas, portuguesas, indonesias e italianas. Corea, japoneses, chinos tradicionales, simplificados chinos, franceses, tailandeses y rusos en offs permanecerán.
Si bien el texto en inglés aún estará disponible, la actuación de voz en el juego predeterminará a los japoneses para jugadores fuera de Corea. Flint asegura a los jugadores que este cambio no afectará su capacidad para chatear en ninguno de los idiomas eliminados. Los desarrolladores enfatizan su compromiso de proporcionar un servicio superior y experiencias de juego.
Una tendencia creciente en los juegos de Gacha
Astra: Caballeros de Veda no está solo en esta decisión. Varios otros juegos populares de Gacha han realizado ajustes similares, que incluyen:
- Guerra de las visiones: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix eliminó las voces en inglés para un nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando japonés para futuras actualizaciones. El contenido existente conserva el doblaje en inglés.
- Aether Gazer: Los juegos de Yostar eliminaron todas las voces en inglés en febrero de 2024, citando limitaciones financieras y la necesidad de reasignar recursos para mejorar el juego y el contenido futuro.
- Snowbreak: Zona de contención: Los increíbles juegos de Seasun eliminaron las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y un enfoque en optimizar la experiencia general de juego.
La justificación detrás de los cambios
Las decisiones de estos desarrolladores generalmente se derivan de una combinación de factores: priorizar el lenguaje preferido por la mayoría de su base de jugadores y administrar los costos a largo plazo de mantener múltiples voz en off. Este último es particularmente relevante para los juegos con actualizaciones continuas de contenido, donde el gasto de la actuación de voz en inglés puede ser significativo con el tiempo. Al reasignar los recursos, los desarrolladores apuntan a mantener la salud a largo plazo del juego y centrarse en las características que los jugadores valoran más.
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